2022-06-01 15:12:19
Что можно посоветовать для нубаса, чтобы разобраться в ECS?
1. Всё что нужно знать про ECS: https://habr.com/ru/post/665276/
2. LeoECS - Легковесный C# Entity Component System фреймворк: https://github.com/Leopotam/ecs
3. Entity component system, основы: https://leopotam.com/2/
4. Создание шутера с LeoECS. Часть 1: https://habr.com/ru/post/573028/
5. Шаблон проектирования Entity-Component-System — реализация и пример игры: https://habr.com/ru/post/343778/
6. Entity Component System FAQ: https://github.com/SanderMertens/ecs-faq
7. ECS back and forth: https://skypjack.github.io/2019-02-14-ecs-baf-part-1/
8. Refactoring Game Entities with Components: https://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/
9. Game Object Structure: Inheritance vs. Aggregation: http://gamearchitect.net/Articles/GameObjects1.html
10. Что такое Entity System Framework и зачем он нужен в геймдеве?: https://habr.com/ru/post/197920/
11. Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 1: https://habr.com/ru/post/661085/
12. Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников: https://github.com/Red-Cat-Fat/DemoLeoEcs
(в readme ссылка на видео и статью на хабре)
737 viewsedited 12:12