dui

Логотип телеграм канала @duiux — dui D
Актуальные темы из канала:
Wed
Никитапродс
Логотип телеграм канала @duiux — dui
Актуальные темы из канала:
Wed
Никитапродс
Адрес канала: @duiux
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 7.18K
Описание канала:

Блог дизайнера. По рекламе — https://telegra.ph/Usloviya-reklamy-v-kanale-dui-10-12
Автор: @astract
Поддержать канал https://t.me/duiux/1481

Рейтинги и Отзывы

3.67

3 отзыва

Оценить канал duiux и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

7 дек 2025
Да, я наконец-то добрался до Cursor и своего старого пет-проекта по генерации случайного градиента https://astract.github.io/

За пару минут добавил возможность сохранять предыдущий градиент с возможность откатиться к нему.

Вайбкодинг — это сила конечно.
922 views16:48
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 окт 2025
Это выпуск про автосвитчер между платформами

Вы просили — Никита записал. Пожалуйста, не скупитесь на лайки и респекты в комментариях — чувак делает лекции в свое свободное время.

PS коммент про микрофон уже в работе

#НикитапроДС
1.26K views17:59
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 окт 2025
Ребята из Додо выкладывают в своём канале видео про создание дизайн-системы.

И вот в этом видео я открыл для себя, как менять шрифт через переменные Фигмы. И в целом показано, как можно переключать платформу через заданные значения переменных.

P. S. Обожаю эту магию в Фигме на переменных и автолейаутах
687 views17:59
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 окт 2025
Расскажите, кто нибудь из вас дизайнеров использует в своей работе Cursor? И если да, то как используете и для чего?

Ищу кейсы в которых он мог быть полезен в повседневной работе
1.01K viewsedited  08:02
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
15 окт 2025
Мне нравится создавать UI-киты и выстраивать дизайн-систему в Figma! Особенно кайфую от работы с компонентами: настройки автолейаутов, управление инстансами — могу часами совершенствовать каждый компонент до идеала.
И вот недавно наткнулся на новую книгу от издательства «Питер» — книгу «Дизайн в масштабе. Построение устойчивой дизайн-системы». И так как эта тема мне особенно откликается я решил её приобрести. Хоть я не являюсь архитектором дизайн систем, мне интересно расширить свою базу знаний по этой теме. Ведь как говорят, знания лишними не бывают.

Пока я не готов делиться впечатлениями — только собираюсь приступить к чтению. Но постараюсь вернуться с развёрнутым комментарием после прочтения.

И если вы заинтересовались книгой, её можно найти в магазине издательства.

А вы любите работать с дизайн-системами? Ставьте лайк, если тоже получаете удовольствие от создания UI-китов!
996 views10:51
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 окт 2025
Режим Edit image в Figma творит магию.

В несколько шагов я смог сгенерировать блюпринт цветной иллюстрации для нового проекта.
869 views15:55
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
7 окт 2025
Были же раньше интерфейсы...
1.32K views13:16
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 сен 2025
Пост про мои механики

Механики мало не бывает. Приобрёл новую (третья снизу) клавиатуру от NuPhy Halo v2 75. В ней мятные, линейные свитчи. Звук от нажатий очень приятный, будто пузыри лопаешь.

Средняя на фото — эргономичная, сплит клавиатура от XBows с синими щёлкающими свитчами. Печатать удобно, но играть или использовать одной рукой тяжело. Продумана под работу двумя руками и десятью пальцами одновременно. По звуку самая звонкая из трёх.

И моя самая первая механика Anne Pro 2, на фото сверху (белая). Кориченевые тактильные свитчи и 60% раскладка. Не смог к ней привыкнуть, так как требуется прожимать fn клавиши для использования некоторых клавиш.
855 views16:50
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 сен 2025
такая мысль. Вайбкодинг это круто, но с таким подходом ты становишься сильно зависимым от услуги нейронки, которая тебе предоставляет эти возможности.

Мне кажется в будущем разработчики, которые пишут код руками сами, будут котироваться не меньше. А может даже сильнее, чем вайбкодеры.

Что думаете?
795 viewsedited  14:31
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
22 сен 2025
(c) Антон Маскелиаде — Твой первый трек
1.07K views17:48
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
20 сен 2025
Знаете музыкальную группу OK Go? Если нет, то это группа ребят, которые креативно подходят к каждому своему клипу.

Например, один они снимали при нулевой гравитации в самолёте. Делали музыкальное домино на автомобиле. Создавали домино из объектов, которые поочерёдно разрушаются и создают цепную реакцию. И вот в новом клипе, который вышел недавно они сделали 3д анимацию с захватом движения головы и рта.

Поэтому если вам не хватает креатива, то знайте к кому обращаться. На их Youtube канале к каждому клипу можно найти процесс съёмки.
1.11K views08:10
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
23 авг 2025
Как я играю в Elden Ring с ChatGPT

Хочу рассказать вам про неочевидный кейс использования ChatGPT в видеоиграх на примере Elden Ring.

Я — любитель игр FromSoftware, и мне нравится страдать и превозмогать в их проектах. Что может быть лучше победы над очередным боссом после пары сотен попыток? Правильно — только победа над боссом с первой попытки.

Но вернусь к главной мысли поста. Во время игры, в любых затруднительных ситуациях, я советуюсь с ChatGPT и прошу его дать мне советы. Таким образом, он помогает мне разобраться, как работает прокачка оружия или куда лучше пойти качаться с учётом моего текущего уровня. Я просто делаю скриншот игры и отправляю его боту с нужным вопросом.

Бот очень чётко понимает вопросы и распознаёт изображения, и на основе этого даёт развёрнутый ответ. Например, благодаря ему я смог понять, что значат буквы «C» или «D» в бонусных характеристиках оружия. Если вы тоже играете в ER и не знаете этого, то вот вам ответ: чем ближе буква английского алфавита к «A», тем выше атака этого оружия в зависимости от вашей характеристики — силы или ловкости.

Ещё недавно в игре я заметил, что места благодати на карте отличаются своим внешним видом: у некоторых есть направляющие лучи, у других — нет. Мне стало интересно, в чём отличие. Я снова спросил GPT, предоставив скриншот метки: «А что это значит?». Бот ответил, что луч показывает направление движения по сюжету или к важным местам в локации.

Кроме того, бот помогает разбираться с игровыми баффами. Так как игра сама это никак не поясняет — на экране просто висят какие-то значки, и не разберёшь, что они значат. Возможно, где-то есть внутриигровая информация с пояснениями, но я не смог её найти. В общем, и тут GPT приходит на помощь: он по фото может рассказать, что означает тот или иной значок.

Вот такое неочевидное использование ChatGPT при прохождении игр. Бот становится вашим напарником и помощником. Пройти игру за вас он не сможет, но здорово поможет, если вы застряли на квесте или чего-то не понимаете.
1.31K views12:09
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
23 авг 2025
Рассказал в своём втором канале про то, как я использую ChatGPT в прохождении видеоигр. Да пост не про дизайн, но про нейронки и сегодня суббота, можно и отвлечься
471 views12:09
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
25 июл 2025
Открыл ещё один кейс использования гпт нейронок – написание юзерфлоу сценариев для интерфейса.

А для чего ещё вы используете их из неочевидного?
473 views13:25
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
7 июл 2025
Дайджест продуктов и дизайна - 57

Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.

В этом выпуске: устройство для визуализации снов, метеостанция, обновление айдентики Airbnb и другие новости!

Поддержи проект
Подкинь Старсов к посту!
Задонатить в телеге

Мне будет очень приятна ваша поддержка!
1.01K views07:31
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
2 июл 2025
Как мы сделали новые иконочки в приложении Blink

Привет! Мы выкатили большое обновление Blink (Ура!). И сегодня я хочу рассказать про один из самых интересных этапов — создание иконки иконок приложения и немного про нейронки — куда уж без них.

В целом, в рамках задачи по обновлению стиля нам с дизайн-командой нужно было, помимо самих иконок, освежить экран Get Started (загляните на него тоже обязательно — Лёха сделал из него конфетку!) и обновить всю графику с новой звёздочкой во всём приложении.

Но сегодня — только про иконки! И главный герой рассказа — Андрей из команды продуктового дизайна (не я, а другой Андрей).

Сначала мы создали эпик! Да, это уже большой шаг для всей разработки и работы над задачами. И, как я уже отметил в начале поста, нам нужно было сделать три задачи по обновлению.

Работа над иконками началась с того, что Андрей начал определять концепции звезды. Он пообщался с продуктовой командой и описал простым текстом внешний вид будущих иконок с нашей звёздочкой. Никаких скетчей — просто составил список идей в виде текстовой заметки: неоновая звезда, звезда-клоун, пластилиновая звезда и так далее.

Утвердил лучшие варианты, взял в руки нейронку и стал генерировать первые концепции. После того как они были сделаны, мы обсудили с командой, хотим ли мы брать эти нейроизображения в прод. Но решили, что эти концепции для прода нам не подходят — нейронки рисовали не всегда аккуратно и плохо держали общий стиль. Но, как выяснилось позже, они отлично подошли для передачи ТЗ нашему иллюстратору. Вот вам ещё один кейс по использованию нейронок!

В итоге наш иллюстратор нарисовал много годноты и вкусных иконок, где наша звезда представлена в разных образах. Уже среди них мы выбрали финальный набор из четырёх базовых иконок. На самом деле их было гораздо больше, но тут уже стоит просто сказать — stay tuned :)

Вот такая короткая история про наш дизайн-процесс. Посмотрите обязательно наши иконочки и вступительный экран приложения! И Спасибо, что дочитали до конца
945 views15:44
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 июн 2025
Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом
841 views14:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 июн 2025
Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом
924 views14:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 июн 2025
Дайджест продуктов и дизайна - 55

Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.

В этом выпуске: очередной ИИ генератор видео от Тик-Ток, новые часы от Garmin, подкасты из поисковых результатов в Google и другие новости!

Поддержи проект
Подкинь Старсов к посту!
Задонать в телеге

Мне будет очень приятна ваша поддержка!
992 views07:30
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 июн 2025
55-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube

В этом выпуске: очередной ИИ генератор видео от Тик-Ток, новые часы от Garmin, подкасты из поисковых результатов в Google и другие новости!

Смотреть видео —



Подписаться на Tribute!
923 views07:01
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 июн 2025
Подписчик канала рассказал, что Figma тизерит эффект Liquid Glass. Ждём?
965 views15:26
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
12 июн 2025
Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом
920 views14:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 июн 2025
Apple показала новый дизайн язык своих операционных систем под названием Liquid Glass. Всё поверхности элементов стали прозрачными с эффектом стекла.

Как вам этот редизайн судя по скриншотам?
1.33K views18:19
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 окт 2024
Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом
861 views14:55
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 окт 2024
Если у вас есть сложности с YouTube, то можете смотреть выпуски прямо тут в канале.

Но в любом случае ваш лайк на YouTube будет очень полезен. Ну и вы всегда можете полайкать пост тут, и может быть даже отсыпать немного Старсов

В этом выпуске: новый беспилотный автобус от Tesla, борьба между Epic Games и Google, DQD-851J-8JF и другие темы!
1.1K views07:09
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 окт 2024
Видео «Дайджест продуктов» — вернулся!

К сожалению, из-за болезни длинной в месяц, я не мог выпускать видео. Но я вернулся и бросать рубрику не планирую, хоть иногда бывает и непросто.

В этом выпуске: новый беспилотный автобус от Tesla, борьба между Epic Games и Google, DQD-851J-8JF и другие темы!

Приятного просмотра! И поставьте лайк к видосу пожалуйста И вы всегда можете добавить мне мотивации

Смотреть новый выпуск -

953 views07:00
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
11 окт 2024
Увидел сегодня это видео, где человек рассказывает про Camera Button в новых айфонах 16.

В целом кнопка камеры не упрощает процесс съемки, а усложняет и делает его медленнее. Например.

1. В момент съемки нужно сильно нажимать эту кнопку, чтобы получить снимок. Тем самым вы смещаете телефон вниз в момент нажатия кнопки. При экранной кнопке по центру такого не случится.

2. Для выбора нужной настройки через кнопку, нужно делать много движений и нажатий. Когда выбрать всё это софтово на экране, сильно проще и быстрее.

3. Кнопка имеет модальный режим работы, то есть нельзя иметь возможность зума и регулировки экспозиции одновременно. Экранный интерфейс камеры это позволяет делать.

4. Область кнопки очень маленькая и из-за этого у вас не получится сделать плавный зум от 0.5х до 5х. С кнопкой вы будете делать паузы, что бы перенести палец на начальную позицию и продолжить делать зум.

Конечно я сужу лишь по этому видео и не щупал пока новые айфоны лично, но я слышал очень много сомнений в адрес новой кнопки и её осмысленности.

Но возможно её надо воспринимать как дополнение к управлению камерой, а не основной кнопкой.

А вы что думаете про кнопку?
1.0K views13:45
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
10 окт 2024
Давайте поиграем? Угадайте название этого цвета?

Опрос с ответом, постом ниже , так как телега до сих пор не научилась в мультиаттачи.
996 viewsedited  17:20
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 окт 2024
Прочитал статью про «глубину» в кино и интерфейсах

Rauno Freiberg в своём блоге написал статью о применении «глубины» в кино, и как это можно применять в интерфейсах. Всё это, он демонстрирует на примере интерфейсов iOS / iPadOS. К слову, после этого разбора, в очередной раз убеждаешься, что в Эпл сидят дрочеры дизайна. И мне это нравится!

Так же отмечу, что у автора очень красиво свёрстанный блог. Поэтому если не хотите читать, пробегитесь хотя бы глазами по нему. А сама статья очень короткая и наглядная.

https://rauno.me/craft/depth
1.1K views07:14
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
7 окт 2024
1.2K views10:37
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать