Геймдизайнер Stellar Blade не считает, что игра получилась оче | DTF
Геймдизайнер Stellar Blade не считает, что игра получилась очень сложной. Он лично тестировал экшен, чтобы сделать его доступным для геймеров с разными навыками.
В Stellar Blade также будет режим истории, которым точно воспользуется коллега разработчика — геймдизайнер NieR: Automata Ёко Таро.