Выбрали главное из ролика Марка Брауна о создании пустынной локации в Ori and the Will of the Wisps. Всё началось с исчезающих платформ, а механику передвижения в песке разработчики «подсмотрели» в Sonic Colors. https://dtf.ru/gamedev/731433 5.6K views15:44