Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

#ДЗГН360_Дайджест Финальный в этом году Дайджест Хочу побла | ДЗГН'360

#ДЗГН360_Дайджест

Финальный в этом году Дайджест
Хочу поблагодарить всех, кто читает данный телеграмм канал, поддерживает лайками и комментариями
Всех с наступающим новым годом и хороших праздников!

Статьи и материалы за неделю:

1) Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком

2) Как проектному менеджеру работать с дизайнерами
Советы, которые помогут менеджерам эффективнее работать с дизайнерами

3) Что раздражает пользователей в пуш-уведомлениях
6 главных ошибок и способы их исправить

4) Восемь трендов в графическом дизайне
Что мы увидим в 2023 году

5) Полезные плагины для Figma — подборка

6) Дизайн-прожарка 2.0: что не так с «‎Петровичем‎»?
Разбор интернет-магазин «Петрович» и рассказ о недостатках дизайна и способах, как его улучшить

7) Дизайн-ремонт: чиним UI, не ломая UX

8.) Коротко про 10 основных трендов в дизайне в 2023
Нейросети и психоделика или акой дизайн вам предстоит наблюдать повсюду в следующем году

9) Товарная карточка для интернет-магазина на максималках

10) Тренды веб-дизайна в 2023 году
12 предсказаний от дизайнеров сайтов на Тильде

11) Законы Хика, Миллера и Якоба на практике
Как популярные UX-приемы помогают облегчить перегруженный дизайн

12) Figma-плагин: с Android на iOS и обратно за несколько секунд
Плагин, который позволяет автоматически пересобрать макет с одной мобильной платформы на другую : с iOS на Android и обратно

13) Как дизайнеру использовать auto layout в Figma, чтобы фронтендеру было удобно

14) Figma против Lunacy
Сможет ли графический редактор Lunacy заменить Figma в 2023 году?

15) Проектируем Drag and Drop: лучшие UX-практики

- Часть 1

- Часть 2

16) Как спроектировать календарь: лучшие практики и вдохновляющие примеры

17) 6 бессознательных предубеждений, которые мешают нам создавать инклюзивный дизайн
Или как уменьшить их влияние на процесс принятия как единоличных, так и коллективных решений команд разработчиков и дизайнеров

——

Немного предновогодней ностальгии по всему, что мы любили в попкультуре в промежутке между 2001 - 2007 годами:

2007 ГОД | Эмо, iPhone, Рататуй, Бакуган, Assassin's Creed, Ведьмак, Галилео, 2x2

2006 ГОД | Тачки, Счастливы вместе, Garry's Mod, Борат, Roblox, PS3, Wii

2005 ГОД | Мадагаскар, God of War, Guitar Hero, Xbox 360, Офис

2004 ГОД | PSP, San Andreas, Смешарики, Jetix, Half-Life 2

2003 ГОД | Need for Speed Underground, Пираты, Немо, TMNT, Как достать соседа

2002 ГОД | Наруто, WarCraft 3, Vice City, Ледниковый Период, Лило и Стич

2001 ГОД | Шрек, GTA3, Bratz, Max Payne, Масяня, Клиника