Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Dorogov_animation

Логотип телеграм канала @dorogov_animation — Dorogov_animation D
Логотип телеграм канала @dorogov_animation — Dorogov_animation
Адрес канала: @dorogov_animation
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 582
Описание канала:

Официальный канал Анимационного Института Саши Дорогова.
Обучаем 2D- и 3D-анимации и рисованию с нуля до уровня Disney.

Рейтинги и Отзывы

3.50

2 отзыва

Оценить канал dorogov_animation и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-07-07 17:16:44 Автор рисунка и поста: Исмаилова Лада, преподаватель курса «Рисунок человека».

Лада приглашает вас на свой курс, где вы будете изучать анатомию, пропорции, этапы построения фигуры, тон, свет, тень, различия женской, мужской и детской фигур, строение головы и частей тела.

В результате вы научитесь рисовать пропорционального и анатомически правильного человека.

Старт курса 1 сентября.
Подробная программа: https://dorogov-mentor.com/ru/course/risunok-cheloveka
147 views14:16
Открыть/Комментировать
2022-07-07 17:16:09
Ошибка при рисовании человека, которую часто совершают начинающие художники

Это неправильный порядок выполнения работы. Многие начинают подробное рисование с какой-то одной детали (без предварительного наброска и построения) - с волос, глаза, носа и тд. Часто это следствие практики срисовывания с фото - рисунок как будто собирается как пазл, идёт из одной точки.

Конечно, очень опытный художник может держать в голове и будущую композицию, и сразу правильно распределять светотень, и учитывать перспективу… Но зачастую такой подход приводит к ошибкам, неудачной композиции, ошибкам в тоне, а самое в них обидное - это потраченные силы. Особенно неприятно, когда приходится полностью переделывать уже отлично проработанную, наполненную деталями работу.

Лучше всего работать над всем рисунком целиком или хотя бы иметь предварительные построения и наброски. Правильный порядок работы и четкий план помогут сэкономить время и силы.
159 views14:16
Открыть/Комментировать
2022-07-03 10:00:05 4. Учитесь у художников, которыми вы восхищаетесь.

Так вы откроете для себя ещё больше техник, которые помогут вам усовершенствовать работу с линией и другие важные навыки.

5. Продолжайте бросать себе вызов.

Известные художники редко считают, что они всё знают и умеют. Они всегда оттачивают навыки и учатся у других художников. Поэтому продолжайте спрашивать себя: «Как я могу сделать свой рисунок ещё лучше?».

Быть творческой личностью недостаточно, чтобы стать успешным художником. Вам нужно работать с настойчивостью, самоотдачей и готовностью к тому, что совершенствование базовых умений потребует больше усердия с вашей стороны. Только тогда вы сможете вывести своё владение линией на новый уровень.
299 views07:00
Открыть/Комментировать
2022-07-03 09:59:42
5 советов для тех, кто учится работать с линией

1. Учитесь рисовать штрихи осознанно.

Если вы заметили, что один из штрихов выбивается из вашего скетча, смотрится нелогично и неправильно — поработайте над ним, пока он не начнёт гармонично взаимодействовать с другими элементами изображения.

2. Рисуйте инструментом, который нельзя стереть.

Это укрепит вашу уверенность в своих силах и поможет вам сосредоточиться на качестве вашей линии.

3. Моделируйте в 3D.

Пробуйте рисовать различные материалы, чтобы научиться чувствовать, как отличается работа с линией для каждого из них. При этом не забывайте экспериментировать с перспективой, симметрией, тенью и ракурсами: исследуйте бесконечное количество возможностей, которыми они обладают.
269 views06:59
Открыть/Комментировать
2022-07-01 17:37:15
Перед тем, как рисовать героев, студенты курса «Иллюстрация в Фотошопе» делают анализ персонажа. Очень важно понять кто ваш герой. Что он любит, какие у него достоинства, недостатки? Чем он увлекается, как проводит свой досуг? Все это может очень сильно повлиять на визуальную составляющую вашего героя.

Анализ персонажа, наброски, промежуточные результаты и финальная работа от Мелкозеровой Анастасии.

—————————————

Набор на курс «Иллюстрация в Фотошопе» продолжается.

Старт обучения 1 сентября. Больше половины мест уже занято!

Бронирование мест и подробности о программе курса: https://dorogov-mentor.com/ru/course/illyustratsiya-v-fotoshope
276 views14:37
Открыть/Комментировать
2022-06-27 12:20:11
Правила по анимации лица от Олли Джонстона:

1. Избегайте быстрых движений тела при изменении выражения лица.

2. Не позволяйте мимике конфликтовать с диалогом: идея, лежащая в основе слов, должна быть созвучна с тем, что транслирует лицо персонажа.

3. Убедитесь, что у вас есть правильная постановка, чтобы показать всю экспрессию в вашей сцене с максимальной выгодой: общий план, средний план, крупный план + вид с высоты птичьего полета.

4. Есть ли у вас правильное выражение, чтобы показать, о чем думает ваш персонаж? Все ли части головы и лица связаны с этой идеей?

5. Выражение идеи, стоящей за словами, должно передаваться всем телом, а также выражением лица. Но помните: это выражение рождается в глазах.

6. Именно изменение разреза глаз показывает, о чем думает персонаж.

7. Не прячьте улыбку за слишком наклоненной головой, большим носом или усами.

8. Не пытайтесь рассказать слишком много в одном рисунке. Проработайте идею по серии рисунков.
380 views09:20
Открыть/Комментировать
2022-06-23 18:38:33
Возможно, вы об этом не знали

Изначально Джамба, персонаж мультфильма "Лило и Стич", задумывался как русский мафиози. Он был послан на землю, чтобы убрать Стича, который совершил большую кражу. Но идея эта не прижилась, и Джамба стал ученым-генетиком, создавшим Стича.

Сначала и сам Стич был немного другим. Он был слишком мафиозный, агрессивный, отрицательный персонаж. Но концепция Дисней такова, что персонаж не должен иметь только какую-то одну определенную сторону. Было решено смягчить характер инопланетянина и наделить его как положительными, так и отрицательными сторонами. Крис Сандерс всегда просил не делать Стича только бросающимся и кусающимся, а добавить ему и позитивные черты. Так и появился интересный герой, полюбившийся многим зрителям.

Недавно Стичу исполнилось 20 лет Вы знали?
388 views15:38
Открыть/Комментировать
2022-06-22 12:08:52
Как рисовать складки на одежде. Туториал от Joakim Riedinger
314 views09:08
Открыть/Комментировать
2022-06-17 14:09:21
Вот такая анимация дыхания получилась у нас на лекции
463 views11:09
Открыть/Комментировать
2022-06-17 14:08:34 Обращайте внимание на то, где будет использоваться ваш персонаж

Например, если это персонаж для мобильной игры, то его размер на экране телефона будет очень мал. Амплитуда дыхания должна быть выше, чтобы его было хорошо заметно.

Понаблюдать за дыханием в игровой анимации можно на примере персонажей Mortal Combat, когда они стоят в начале боя. Их дыхание очень амплитудное, и это смотрится хорошо, именно в этой игре. В какой-то другой такая амплитуда может выглядеть неуместно.
384 views11:08
Открыть/Комментировать