Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Друзья, мы продолжаем расширять наш основной состав команды. А | dobro

Друзья, мы продолжаем расширять наш основной состав команды. А сейчас мы ищем Леайут и конформ артиста.

Функционал точно подойдет тем, кто обладает техническими знаниями в Houdini и Adobe After Effects и готов помогать нам готовить сцены и материалы, а также поддерживать их в актуальном состоянии.

Что мы готовы предложить:
- удаленный формат
- крутые сложные проекты
- ЗП обсуждаем
- рабочий график 5/2 с выходными и праздничными
- обучение за счет компании
- корпоративные мероприятия
- поддержка команды

Наши ожидания в части работы c Houdini:
- знание и владение SOP и OBJ контекстами
- уметь разбираться в пакедах и алембиках, уметь переинстансить объекты, процедурно сменить/сбросить трансформации/имена/пути, перепаковать объекты
- уметь пересобрать плохо структурированную сцену, сделав ее пригодной для использования и поддерживать ее в таком состоянии при апдейтах до самого конца проекта
- уметь создавать и обновлять ассеты (.hda), извлекать трансформы, работать с вранглами (vex)

Наши ожидания в части работы c Adobe After Effects:
- уверенное знание стандартных инструментов Adobe After Effects и работа с ними
- уметь разобраться в чужом проекте и при необходимости его пересобрать более оптимальным образом
- понимание работы с цветовыми пространствами и кодеками

Краткое описание, чем предстоит заниматься:
- сборка и апдейт сцен в Houdini, как для последующей работы вроде анимации и симуляции, так и сборка финальной сцены со всеми сущностями под лайтинг и рендер
- импорт и экспорт геометрии (алембики), камер, эффектов
- создание первичных ассетов (.hda) частей сцены, и их трансформов
- полная пересборка всего аниматика в Houdini (независимо откуда он пришёл), выгон плейбластов и сборка проекта в Adobe After Effects
- конформ видеоматериалов и создание проекта сборки

Откликнуться и направить портфолио можно сюда @JuliyaProkhorova