Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Геймдизайн 🎲

Логотип телеграм канала @disdoc — Геймдизайн 🎲 Г
Логотип телеграм канала @disdoc — Геймдизайн 🎲
Адрес канала: @disdoc
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 5.29K
Описание канала:

Полезные материалы по геймдизайну.
По вопросам рекламы: @unreal_alesia
Автор: @gameved

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал disdoc и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 10

2022-03-02 14:31:59 Дизайнеры, работавшие над Dishonored и Assassin's Creed рассказывают о тонкостях левел-дизайна в стелс играх:

https://gamasutra.com/view/news/361994/From_penandpaper_to_blockouts_How_level_designers_craft_iconic_stealthy_encounters.php
1.1K views11:31
Открыть/Комментировать
2022-03-01 13:00:11 ​​3–5 марта в 21:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, где вы сможете поближе познакомиться с этой профессией и узнать, как с помощью нарративного дизайна создавать игры, в которые захочется играть.

Регистрируйтесь: https://clc.to/0JAlyg

Спикеры интенсива: нарративные дизайнеры игровой студии Beresnev Games, эксперты нелинейной драматургии для SAS в ТюмГУ — Павел Миронов и Антон Радус. Они расскажут, чем нарративный дизайнер отличается от сценариста, писателя и геймдизайнера, и подскажут, как развиваться в сфере геймдева.

За регистрацию на интенсив вы получите чек-лист начинающего геймдизайнера. После прохождения интенсива участники получат в подарок электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» издательства МИФ. А те, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
831 views10:00
Открыть/Комментировать
2022-02-28 14:01:23 Друзья, в последние дни происходят страшные вещи. Уже было сказано так много всего, что просто не знаю, что добавить. Война ужасна и ей нет оправданий. Человечество в нашем веке уже должно решать проблемы другого характера.

Сейчас же в наших силах — это, как минимум, не множить хаос и злобу среди близких, друзей, знакомых и даже незнакомых людей. Каждый справляется со всем этим как может и я считаю, что никто из мирно настроенного населения не заслуживает агрессии. Наше разобщение — это путь в бездну.

Что касается этого и других моих каналов: я принял решение продолжить вещание по основным темам. В это темное время, кому-то по-прежнему хочется читать что-то отвлеченное и заниматься своим любимым делом. Я хочу дать всем желающим такую возможность.

722 views11:01
Открыть/Комментировать
2022-02-18 20:24:07 Видео про то, что геймдизайнеры бывают настолько разными, что набор навыков может отличаться сильнее чем в любой другой схожей профессии.



607 views17:24
Открыть/Комментировать
2022-02-18 19:32:31 Компания INCYMO.AI запустила уникальный блог для специалистов из gamedev индустрии.
В феврале 2022 года компания INCYMO.AI запустила блог на своем сайте. В блоге рассматриваются различные кейсы по монетизации и ML в играх. Авторами статей выступают как представители самой компании, так и приглашенные эксперты.

К 2022 году команда INCYMO.AI успешно спродюсировала монетизацию во множестве игр и прирастила +$20M к выручке одной из компаний сверх плана. Флагманским инструментом компании является платформа на базе machine learning, позволяющая успешно находить паттерны игроков и кратно растить метрики на основе данных. Также в процессе работы INCYMO.AI оказывает услуги оценки монетизации на соответствие лучшим практикам через анализ UX, LiveOps, работает с кривой отвала плательщиков.

Участникам сообщества, подписавшимся на рассылку, ежемесячно приходит e-mail с основными тезисами из блога, полную статью можно найти на сайте компании.
666 viewsedited  16:32
Открыть/Комментировать
2022-02-16 14:58:07 Про создание открытого мира в Dying Light 2

Интервью с Петром Павлачуком, ведущим левел дизайнером Dying Light 2 о создании интересного открытого мира.

В интервью затрагиваются темы прототипирования игровой карты, процедурной генерации при помощи City Builder и создании ландшафта местности для непрекращаемого перемещения игрового аватара:
https://www.gamedeveloper.com/design/here-s-why-dying-light-2-s-open-world-is-hypnotic-to-navigate

#Геймдизайн
488 views11:58
Открыть/Комментировать
2022-02-16 11:10:51 Студия МАХ ищет 2D художника для реализации крутого проекта.
Мы занимаемся UI/UX и продуктовым дизайном, но любим брать новые вызовы, поэтому сейчас делаем арты к игре для одной эстонской компании)

Бегло познакомиться с нами можно тут http://m-a-x.design
А про студийную кухню можно почитать в канале https://t.me/max_kanalchik
Ну и посмотреть вживую (и так можно) на ютубчике https://www.youtube.com/user/maxsait

Тематика артов и игры: Пост-апокалипсис в мире, где всё захватили дикие растения (если без деталей).

Что предстоит делать:
–Нарисовать 3 арта для пресейла
–Вместе с арт-директором и командой генерить как будет выглядеть персонаж и окружение. Тут мы поможем и ждём от тебя идеи. Важно, чтобы ты хотел вовлекаться в процесс размышления над тем, какие будут атрибуты у персонажа, какие элементы окружения важны для передачи атмосферы и прочее.

Мудборд
–Собираем рефы, ищем что понравилось. В том числе по атрибутам

Эскиз (всё по одной сцене)
–Персонаж с оружием
–Окружение
–Игровой процесс

Отрисовка
–Те же самые арты)

Условия: проектная работа, по денежке договоримся.

Ссылочка для отклика: https://airtable.com/shrHpHpB1e7OmVpAJ
642 views08:10
Открыть/Комментировать
2022-02-15 21:27:01
Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров:
bit.ly/2n6qQup

Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.
831 views18:27
Открыть/Комментировать
2022-02-15 17:56:47 Есть идея, но не хватает знаний и опыта сделать свою игру — приходи на Открытую программу GameDev-акселератора PlayPort!

Наша offline-программа:

16 февраля. 19:00. Москва. Starter pack разработчика:
Как отследить ошибки на ранних стадиях разработки игры

19 февраля. 17:00. Калининград. Из инди в известную студию! Где искать ресурсы для роста и развития, и как построить эффективную команду

26 февраля. 17:00. Калининград. Из инди команды → в известную студию! На бумаге: разбираемся с юридическими, трудовыми и налоговыми процессами

3 марта. 19:00. Москва. Что это было и что дальше? Итоги 2021 и разбор трендов 2022 в игровой индустрии

10 марта. 19:00. Москва. Кросс платформа: как выпустить игру сразу на всех платформах

О чем узнаешь?

• разработка игр (геймдизайн, концепт-арт, игровая графика);
• маркетинг и PR;
• управление проектами,
• планирование и организация производства;
• построение бизнес-моделей, монетизации, продаж;
• навыки сотрудничества с инвесторами и издателями.

В рамках открытой программы тебя ждут митапы, индивидуальные консультации ведущих практиков индустрии, поддержка в реализации твоих целей и общение с менторами!

Участие бесплатное по предварительной регистрации на сайте.
898 views14:56
Открыть/Комментировать
2022-02-11 17:49:27
Мы в студии @perelesoq ищем крутого левел-артиста (3D, Unity) на новый проект.

Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.

Москва, полный день, хорошая зарплата.

Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.

Отправляйте портфолио в личку: @gameved
426 views14:49
Открыть/Комментировать