Книга: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Автор: Дэвид В | Книги по программированию
Книга: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Автор: Дэвид Вольф Год издания: 2015
Описание: В этой книге рассматривается весь спектр приёмов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров — вершинных и фрагментных, — и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров — от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя её, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.