Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Можно ли учить геймдизайну, если ты не Кодзима? Этот острый во | DevGAMM News

Можно ли учить геймдизайну, если ты не Кодзима? Этот острый вопрос будут обсуждать на большой панельной дискуссии на DevGAMM Spring. Кто и как может учить геймдизайну, какой уровень образования для этого нужен и нужен ли вообще?

Разбираться будут:

Николай Дыбовский, CEO, Ice-pick Lodge. Режиссер, ведущий дизайнер и сценарист игр «Мор», «Тургор» «Эврика!» и других. Руководитель кафедры «Геймдизайн и виртуальная реальность» в НИУ ВШЭ.

Евгений Судак, Head of Game Design, Pixonic. Опытный геймдизайнер с отличными навыками менеджмента и обучения, ранее работал в Wargaming, Game Point.

Святослав Торик, Head of Game Design, Nexters. Геймдизайнер со стажем почти в 15 лет.

Ярослав Кравцов, R&D Manager, DevGAMM. Независимый разработчик, со-основатель Мастерской 15, медиахудожник, преподаватель разработки игр. В индустрии с 2007 года. Работал над проектами Аллоды Онлайн, Skyforge, Armored Warfare. Сейчас разрабатывает игры под платформу Roblox.

Анатолий Казаков, Supervisor, Школа дизайна НИУ ВШЭ. Разработчик образовательных игр для Агентства стратегических инициатив, Фонда Потанина, администрации правительства РФ, Росмолодёжи.

Юлия Ребик, Head of Recruitment, Values Value. Работает в HR и рекрутинге уже 8 лет, и 7 из них – в геймдеве. Юля перфекционист в работе, вдохновляется новыми знакомствами, а также обучением и развитием сотрудников.

Модератор дискуссии – Сергей Гимельрейх. Участвовал в создании игр для различных платформ, включая «Шарарам», «Стальная Ярость: Харьков 1943», «Демиурги». Основатель проекта авторов игр ИНДИКАТОР, сооснователь профессионального блога «Манжеты Гейм-дизайнера».

Смотрите 13 мая! Это будет жарко
Билеты тут