Типы мотиваций: как поддерживать интерес игрока на всех этапах | Devapp
Типы мотиваций: как поддерживать интерес игрока на всех этапах
Есть три вида мотивации: краткосрочная, среднесрочная и долгосрочная. Каждая из них влияет на то, будут ли люди играть в ваш проект.
Краткосрочная мотивация отвечает за мелкие испытания, которые встречаются на протяжении всей игры — например, разгромить вражеский лагерь. Среднесрочная мотивация влияет на желание завершить текущую миссию, и долгосрочная — всю игру.
Если добавить внешнюю и внутреннюю мотивации и систему поощрения для разных типов людей, игроки будут задерживаться в проекте, пока не пройдут его или не дойдут до финального этапа, если речь идёт о free2play.
Подробнее о том, как поддерживать интерес пользователей, читайте в сегодняшней статье.
Время чтения: 10 минут