Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Автор: F | Библиотека программиста
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
Автор: Frank Luna Год издания: 2016
Рецензия на книгу: Плюсы: 1. практические упражнения в конце каждой главы; 2. рассматриваются не только базовые, но и продвинутые технологии разработки; 3. детальное объяснение популярних эффектов для онлайн игр.
Минусы: 1. примеры кода вы сможете найти только на DVD диске в приложении к печатному изданию.