Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

V/A Reality

Логотип телеграм канала @designinvr — V/A Reality V
Логотип телеграм канала @designinvr — V/A Reality
Адрес канала: @designinvr
Категории: Технологии
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 352
Описание канала:

Новости, анонсы, релизы, инсайды, трейлеры к играм, технологий из мира виртуальной реальности и многое другое.

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал designinvr и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 3

2021-03-28 19:08:23
#VR #Facebook
Facebook показала VR-аватары для платформы Horizon

Виртуальные воплощения пользователей смогут передавать не только движения, но и выражение лица, координируя всё это с голосом пользователя.

Издание отмечает, что аватары Facebook больше похожи на персонажей из мультфильмов Pixar. Отображение выражений лица стало возможным благодаря захвату глаз и губ. При этом всё будет координироваться с голосом и движениями пользователей.
385 views16:08
Открыть/Комментировать
2021-03-21 16:21:26 ​​#Facebook #AR
Facebook представила умный браслет, который сможет управлять предстоящими очками дополненной реальности.

Их можно использовать для управления функциями устройства и для интерпретации сложных движений рук. Таким образом, это позволит пользователю взаимодействовать с виртуальным миром, проецируемым через очки, с помощью движений кистей и пальцев.

В конечном итоге Facebook надеется, что эта технология позволит владельцу перемещаться и манипулировать объектами, захватывая их в реальном мире, а также вводить текст на виртуальной клавиатуре. Директор по технологиям Facebook Майк Шрепфер сказал: «Одна из самых сложных проблем в области дополненной реальности — это ввод данных. От перфокарт до клавиатур, мышей и сенсорных экранов… всё определяется тем, как люди с ними взаимодействуют».

На протяжении многих лет Facebook разрабатывает свою первую пару умных очков. Глава компании Марк Цукерберг считает, что в конечном итоге умные очки будут у всех. По имеющимся данным, Facebook выпустит первые очки дополненной реальности в конце этого года.
474 views13:21
Открыть/Комментировать
2021-02-24 15:00:05 ​​#AR #Qualcomm
Qualcomm представила эталонный дизайн лёгких AR-очков с подключением к смартфону

Компания
Qualcomm в первую очередь известна как производитель чипов, но сегодня она представила новый эталонный дизайн очков дополненной реальности. Устройства на его основе можно будет подключать к смартфону или компьютеру посредством разъёма USB-C. Система, получившая название XR1 Smart Viewer, будет лёгкой и компактной. Её дизайн приближён к обычным солнцезащитным очкам. Сообщается, что первое устройство на базе XR1 Smart Viewer будет выпущено уже в средине этого года.

XR1 Smart Viewer разработан как аксессуар для смартфона или компьютера, а не как самостоятельный продукт. Устройство использует два OLED-дисплея с разрешением Full HD и частотой обновления 90 Гц. В очках применяется массив камер и датчиков, что позволяет реализовать такие возможности, как отслеживание положения рук пользователя в пространстве, а также обнаружение плоскостей в окружающей среде. Благодаря этому устройство позволит пользователю, к примеру, вывести несколько виртуальных окон на стену, или разместить виртуальный объект на столе и взаимодействовать с ним при помощи жестов. Тем не менее, как и большинство очков дополненной реальности, XR1 Smart Viewer имеет достаточно узкий угол обзора в 45 градусов, что примерно соответствует показателю Microsoft HoloLens 2.

Lenovo уже анонсировала продукт, основанный на эталонном дизайне XR1 Smart Viewer. Речь идёт об очках ThinkReality A3, которые были представлены на выставке CES 2021 в январе. Устройство выйдет на рынок в средине этого года, однако его цена пока неизвестна.
566 views12:00
Открыть/Комментировать
2021-02-12 16:42:51 ​​#Apple #news
Эплы придумали умные перчатки, которые позволяют точно работать с объектами в дополненной реальности

В последнее время появляется всё больше и больше новостей, которые раскрывают разные функции грядущего семейства смарт-очков или гарнитур дополненной реальности Apple. Сегодня компания получила патент на специальные перчатки с магнитным отслеживанием.

Согласно материалу портала Appleinder, в базе данных Управления по патентам и товарным знакам США появился патент с названием Magnetic sensor based proximity sensing (рус. «Сенсоры, основанные на принципе магнитного зондирования»). Из него стало известно, что в компании работают над специальными умными перчатками, которые, как ожидается, будут выступать в роли манипуляторов для гарнитур дополненной и смешанной реальности. Подобное устройство способно точно отслеживать движение пальцев и определять их положение в пространстве.
194 views13:42
Открыть/Комментировать
2021-01-23 15:13:39 ​​#VR #Apple #слух
В 2022 году Apple планирует выпустить дорогую VR-гарнитуру

По данным Bloomberg, в 2022 году Apple планирует выпустить дорогостоящую премиальную VR-гарнитуру.

Кодовое название — «N301». И на данный момент он находится на стадии проработанного прототипа. Судя по описанию, это будет нишевое устройство, цена которого значительно превысит конкурентов в лице Facebook, Oculus и HTC. То есть где-то выше 900$. Само устройство послужит фундаментом для будущей AR-гарнитуры.

Устройство будет обладать внешними камерами и некими функциями дополненной реальности вроде отслеживания рук — плюс оно должно работать автономно, без привязки к другой продукции Apple.
При этом, согласно источникам, внешнюю часть оформляли с помощью ткани, чтобы снизить вес устройства. Также у него якобы не будет внутреннего пространства для людей с очками, вместо этого люди смогут использовать специальные линзы.

Apple рассчитывает технически перегнать конкурентов, включив в начинку устройства мощнейшие современные чипы и дисплей с высочайшим разрешением. Некоторые протестированные чипы превосходят по производительности процессоры Apple M1 Mac.
437 views12:13
Открыть/Комментировать
2020-11-27 15:46:00 ​​На изображении видно, что шлем будет крепиться стандартным для Sony образом — дужка, опоясывающая голову. Однако самое интересное — это наличие модуля тактильной отдачи (Haptic). Неизвестно, будет ли он использоваться в играх, но, по предположениям журналистов, как минимум в случае, если игрок надел шлем неправильно, вибромоторы будут посылать тактильные сигналы. Об этом говорит наличие датчиков давления, на изображении обозначены буквой P (Pressure, рус. — Давление) и сенсора движения (ACC). На самом деле, корректировка посадки шлема виртуальной реальности крайне важная функция — ведь, как правило, пользователи могут сидеть в нём по несколько часов. Если шлем будет сильно давить на голову, или, наоборот, сидеть слишком свободно — это может принести дискомфорт в виде напряжения шеи или головной боли.

Подробностей о втором устройстве на опубликованном изображении — очках виртуальной или дополненной реальности, которые будут держаться на голове при помощи дужек, к сожалению, не так много. Однако у них тоже имеется датчик давления на крае дужек.

Согласно другим слухам, PlayStation VR 2 может получить встроенный аккумулятор, обеспечивающий до 5 часов автономной работы, технологию отслеживания глаз и частоту обновления дисплеев в 120 Гц.

Дата выхода устройства на текущий момент остаётся неизвестной. Предположительно второе поколение PlayStation VR может выйти спустя год или два после выхода PlayStation 5. Ориентировочная стоимость — 350 евро.
814 views12:46
Открыть/Комментировать
2020-11-27 15:45:00 ​​#VR #Sony #PS5
Sony работает над двумя версиями PlayStation VR нового поколения в виде шлема и очков

В
интернете появилась информация о двух новых устройствах из семейства PlayStation VR — шлеме и очках виртуальной реальности. Шлем будет иметь тактильную отдачу.

Информацию о патентах с наглядными изображениями грядущих устройств обнаружили журналисты издания LetsGoDigital в патентном бюро США. На них описывается шлем и очки виртуальной реальности. Принадлежит патент Стивену Осману — главе PlayStation Magic Lap и ведущему инженеру-программисту Sony Interactive Entertainment.
563 views12:45
Открыть/Комментировать
2020-11-23 13:35:00 Слышали о школе компьютерной графики ArtCraft? Так вот их Telegram-канал @ArtCraftCG — это кладезь полезной информации для всех, кто крутится в сфере CG.

Выделили топ-3 причины, почему стоит на них подписаться:

1. Тесты на проверку знаний в 3D. Как определить направление нормали? Что такое Texel Density, MIP-mapping или Vertex Color? Ты получишь быстрый ответ и проверишь свой уровень подготовки.

2. Подкасты. Где искать фидбек новичку? Как пройти путь от провальных собеседований до работы в ААА-проектах? Каким должно быть портфолио и как подготовить CV? Эти важные вопросы ребята поднимают в коротких полезных голосовых средней длительностью 5 минут.

3. Уникальные статьи и туториалы. Регулярно на канале выходят статьи, карточки и видео-туторы от преподавателей, а также переводы разных интересностей.

А еще подборки вакансий, бесплатные паки, анонсы мероприятий и много другого. Полезно будет и для новичков, и для тех, кто давно «в теме». Кем бы ты ни был, советуем найти минутку, чтобы заглянуть и узнать что-то новое.
755 views10:35
Открыть/Комментировать
2020-11-04 15:45:01 ​​#VR #PS5
PlayStation 5 не получит новый VR-шлем. Sony не верит в быструю популяризацию виртуальной реальности

Sony
, предлагающая владельцам шлема PlayStation VR бесплатный адаптер камеры для использования с PS5, заявила, что компания не планирует выпускать новую гарнитуру виртуальной реальности в ближайшее время.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) подтвердил, что компания не собирается делать резких шагов в данном направлении. Он заявил, что виртуальная реальность «представляет собой значимый компонент интерактивных развлечений», однако пока что компания не торопится, собирает отзывы владельцев PlayStation VR и думает о том, как можно сделать развлечения в виртуальной реальности гораздо лучше.

"PlayStation верит в VR. Sony верит, что когда-нибудь в будущем виртуальная реальность станет важным компонентом интерактивных развлечений. Будет ли это в этом году? Нет. Будет ли это в следующем году? Нет. Но произойдет ли это на каком-то этапе? Мы верим в этом. И мы очень довольны опытом, полученным с PlayStation VR, и с нетерпением ждём возможности увидеть, куда это приведет нас в будущем."

Кроме того, Райан рассказал о надеждах Sony на увеличение числа подписчиков PlayStation Plus. Компания предложит подписчикам Plus на PS5 доступ к «20 бесплатным играм для PS4 высшего уровня», чтобы они могли попробовать ранее выпущенные игры.
811 views12:45
Открыть/Комментировать
2020-10-25 15:34:00 #VR #Microsoft
Новый прибор Microsoft позволяет потрогать виртуальные предметы

Виртуальная реальность позволяет пережить захватывающий и необычный опыт. Но всё погружение рушится при попытке потрогать виртуальные объекты: нынешние технологии пока не дают этого сделать. Microsoft приблизилась к тому, чтобы снять это ограничение: создала прибор, позволяющий потрогать виртуальную реальность.

Когда человек подходит к предмету и берёт его в руки, он ощущает его вес и сопротивление, если предмет к чему-то прикреплён. В виртуальной реальности такого не происходит. По крайней мере так было раньше. Новое устройство Microsoft, контроллер тактильной фокусировки Haptic PIVOT, предназначено для расширения опыта в виртуальных средах.

Устройство крепится к запястью и отслеживает движения руки. В момент, когда пользователь хочет взять виртуальный объект, происходит точная имитация опыта, который человек переживал бы в реальности, сталкиваясь с похожим предметом. На видео показано, что пользователь чувствует сопротивление, срывая яблоко с дерева. Вслед за этим ощущением следует реакция, возникающая при падении (или бросании) яблока в ближайшую корзину или при ловле его другой рукой.

Haptic PIVOT представляет собой ранний прототип и оснащён датчиками, используемыми в Microsoft HoloLens. По словам инженеров, устройство способно имитировать ловлю мяча, летящего со скоростью 96 км/ч. О планах коммерческого запуска ничего не известно, однако разработчики полны энтузиазма, рассказывая о перспективах новой технологии. 


886 views12:34
Открыть/Комментировать