Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

10 вещей, которые мне никто не рассказывал о дизайн-системах | Дизайн-переводчик

10 вещей, которые мне никто не рассказывал о дизайн-системах

Перевод статьи 10 Things No One Told Me About Design Systems

Мое знакомство с дизайн-системами было больше похоже на засасывание меня в черную дыру.
Тогда я работала продакт-дизайнером в компании, занимающейся разработкой программного обеспечения для грузоперевозок. Мы росли экспоненциально, поэтому наша UI-библиотека нуждалась в критических улучшениях, чтобы не отставать от потребностей бизнеса. Во время проведения аудита с целью определить, что нужно оптимизировать, я узнала, что Figma выпустила функцию автолейаута. Я применил ее к нашей библиотеке, но задача только усложнилась. Я не остановилась на ревизии, мне пришлось создать целую дизайн-систему.
В том проекте я выполняла несколько обязанностей: создавала компоненты и документацию, проводила исследования и обучала своих коллег-дизайнеров тому, как использовать и вносить свой вклад в нашу новую дизайн-систему.
Та первая дизайн-система, которую я создала, была рождена необходимостью решить проблему отсутствия согласованности между дизайном и разработкой. После такого интенсивного погружения в мир дизайн-систем, а также благодаря опыту работы в других компаниях, я узнала довольно много вещей, о которых мне хотелось бы, чтобы кто-нибудь рассказал мне в самом начале. Сегодня я поделюсь ими с вами.

Источник