2021-06-23 18:27:34
Впечатления от демок в Стиме
В этот раз было как-то пожиже, как по мне. Я больше внимания обращал не на интересные идеи и механики, а на то что через раз натыкался на игры, настроенные в первую очередь на контроллеры (в какой-то момент бесить начало, потому что по клавиатуре раскидывают управление словно бы рандомно, без какой-либо логики =_=).
Тем не менее, отмечу пару вещей:
Synthetik 2
Синтетик - это потрясающий шутер-рогалик про андроида, который пытается пробиться через армию взбесившихся роботов к управляющему ими суперкомпьютеру. Тонны контента и высокая сложность: я за почти 23 часа умудрился еще ни разу не пройти. Валят на последнем боссе.
Продолжение - то же самое, только в 3D. И эта демка очень хорошо показывает, что Синтетику переход из двухмерности в трехмерность не нужен, потому что:
1. Основная механика с перезарядкой (одной кнопкой вытаскивается пустой магазин, другой надо вовремя защелкнуть новый) не работает, потому что игра тормозит. За весь пробег я смог вовремя нажать буквально раза три; на нышнем уровне оптимизации каждый проникнется любовью к лагам за долю секунды до отмеченного сектора на кружке перезарядки. =ъ
2. Теперь все изображено в изометрии, и объекты не исчезают когда ты за них заходишь. Благодаря этому я пару раз чуть не пропустил лежащие на полу патроны, один раз непонятно как и почему терял здоровье (оказалось, что за стенкой стояла и пожевывала мне ногу собака =_=), и непрозрачный кусок потолка сделал переход на другой уровень довольно уродливым.
3. Интересные пушки падали постоянно. Но я вам зуб даю - в полной версии так не будет, в этот раз просто показали все самое вкусное. =3
Крч. Неплохо, но я не вижу на самом деле резона ждать вторую часть, когда уже есть отполированная до блеска первая.
Warhammer 40.000: Battlesector
Походовая тактика про то, как пейсмарины дерутся с тиранидами.
В принципе, то что я успел увидеть, мне показалось интересным. Но увидел я две с половиной обучающие миссии, и вовсе не потому что не хотел пробовать больше: на серединке третьей обучалки от меня потребовали нажать на кнопку в интерфейсе, которая не работала. Я нажимал на нее столь усердно и столь разными способами, что в какой-то момент все еще сильнее забаговалось и единственное что я смог сделать - это выйти в главное меню. =ъ
И да: хотя есть две отдельные кнопки "Начать кампанию" и "Начать обучение", первое вас все равно насильно заставляет проходить обучалку. Найс. =3
Но тем не менее, попробовать небагованную версию я был бы не прочь: можно будет играть за обе стороны, у отрядов разные специализации, их можно слегка прокачивать, у каждого бойца в отряде свой отдельный лайфбар (к этому можно привязать интересные механики, как по мне) и тут есть вполне нормально реализованный овервотч.
Потенциал у всего этого неплохой.
Super MagBot
Клон Super Meat Boy. Настолько явный, что он не постеснялся передрать даже экран с выбором уровней. =ъ
Но, справедливости ради, у этого клона есть интересная идея: вы не можете прыгать, можно только двигаться и взаимодействовать с магнитами, раскиданными по уровню - притягиваться или отталкиваться, в зависимости от того какой полярностью к какому магниту вы тянетесь (левая и правая кнопка мыши отвечают за разные полярности).
Не совсем оригинально, душок митбоя слишком уж сильный - но ради магнитов можно потерпеть.
#первые_впечатления #видеоигры
170 viewsedited 15:27