Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Мини-Злобоглаз

Логотип телеграм канала @desertwitch — Мини-Злобоглаз М
Логотип телеграм канала @desertwitch — Мини-Злобоглаз
Адрес канала: @desertwitch
Категории: Блоги
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 876
Описание канала:

Совсем краткие обзоры и сообщения об обновлениях на https://evil-eye.ru.
У нас ругаются матом, спойлерят и нет печенек.
Канал про кожевничество: @leather_brasstard
Другой канал, с миниатюрами и диорамами: @sosigoroh
Админ: @rainbowrail

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал desertwitch и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2021-06-29 12:20:06 Чуть позже напишу об итогах всего этого мероприятия.
214 views09:20
Открыть/Комментировать
2021-06-29 12:19:22 Ух. Допилил до состояния "сойдёт". Держи.
218 views09:19
Открыть/Комментировать
2021-06-29 12:19:02
Вторая - Heroic Mechafish от Леонида Гребенщикова (ссылка ниже).
Кооп про наемников на мехах, механически - это Глумхэвен + Остров духов с гексами, взявший общую идею от Into The Breach. То есть, по сути, это кооперативный паззл где вы и сами как игрок пытаетесь не отъехать, и общую задачу выполнить.
Было бы тут чуть больше от Острова духов и меньше от Глума, я бы на эту идею уже слюной изошел, на самом деле. =3
216 viewsedited  09:19
Открыть/Комментировать
2021-06-29 12:05:45
Ссылки для Prototype Jam
Закрываю прием, хотя я сомневаюсь что кто-то еще дальше готов присылать. =ъ

Первая игра - Cursed от Артема Шельмука (scarecrow.artem@gmail.com).
Суть - кооперативный выживач (фэнтезийный постапок) с потенциально довольно высокой реиграбельностью. Слабым местом мне пока видится то, что все строится на бросках дайсов, но с другой стороны там прямо в тексте все позиционируется как хардкор.
223 viewsedited  09:05
Открыть/Комментировать
2021-06-27 20:08:42
Ссылка для Prototype Jam
Driverz, автор Виталий Бабушкин.
Киберпанковая гонка на мотоциклах с прокачкой байка и рандомной постройкой трека.

К слову да, сегодня - последний день приема, и это аж вторая ссылка. =3
На следующей неделе напишу, что я об этом думаю.
165 views17:08
Открыть/Комментировать
2021-06-24 10:09:42 Тележный канал про настолки Aboardage
Один минский чувак стал не так давно на тесере оставлять ссылки на свой канал. Смотрел вполглаза, поскольку там были в основном только топы, а я даже просто к идее выставлять какие-то штуки в линию и лепить на них штамп "ЛУЧШИЕ 10 ШТУК НА СВЕТЕ" отношусь с большим сомнением.
Но пару дней назад под очередной ссылкой разверзся шторм из дерьма в комментариях, где от фраз "зачем ссылку кинул, лень что ли здесь все выложить?" у меня начались вьетнамские флешбеки о том, как у меня под анонсами лет пять назад писали то же самое.
Просто из чувства противоречия почитал содержимое канала внимательнее, и таки знаете - я тут ссылочку на канал возьму, да и оставлю для желающих приобщиться.

Анонсы чуточку кликбейтные, не спорю (но и не "цыганские выкрики"; чуваки, ну блядь, нахера до таких заявлений-то опускаться?.. =_=), и то как топится тема про "поддержку умирающего текстового контента" мне кажется малость странноватой. Однако контент в самом канале очень неплохой, мысль выражается ясно, говном читателей за их вкусы автор не поливает, и смотрит на то что он пробует весьма здраво. Без какой-то нейтральной точки зрения, не по указке поясатых дядек которым надо толкнуть очередной предзаказ, и (что важно) явно учитывая мнение сопартийцев, а не тупо выкладывая свою личную и единственную точку зрения.
Хороший блог.
Я все сказал. =ъ

#ссылки #настолки
178 viewsedited  07:09
Открыть/Комментировать
2021-06-23 18:29:20
#первые_впечатления #видеоигры
159 views15:29
Открыть/Комментировать
2021-06-23 18:27:34 Moons of Darksalon
Современные Лемминги: ходим по уровню, собираем потерявшихся... эм... космонавтов?.. И ведем несчастных идиотов за собой на базу. Насколько я понял, если поиграть подальше вы научитесь не только прыгать и звать болванчиков за собой, но и буквально отдавать им специфические команды, как в Леммингах.
Это игра, которую я просто обязан был полюбить - и за общую идею, и за внешний вид.
Я ее возненавидел, потому что ее как раз таки делали в расчете на контроллер. =_=
И хотя можно перенастроить управление на клавиатуру с мышью, подсказки все равно будут висеть для джойстика, а в меню с настройкой клавиш вам торжественно предложат найти на клавиатуре кнопку "delta". =_=
Зачем? Зачем, блджад, запихивать в PC'шную платформу-магазин игру, не настроив ее на самую распространенное и простое оборудование?..

Spire of Sorcery
В обществе, где магов ненавидят, держат под замком и эксплуатируют за грехи их давних предшественников, троица несчастных сбегает из неволи услышав зов Башни - древней колдовской крепости.
В начале мы создаем группу из трех магов, и отправляемся в путь к Башне. У магов есть свои хотелки, сильные и слабые стороны, они хотят кушать - так что мы из собранных по пути ингредиентов еще учимся кашеварить и варить зелья. А в случайных встречах и боях собираем и используем заклинания с трех рук.
Потенциально это очень интересная игра.
На практике - на данном этапе у нее отвратительнейшее обучение. Механики очень простые, если разобраться, но чтобы разобраться надо внимательно читать вылезающие каждые две минуты плашки с текстом, которые пока вы их не закроете и не перейдете в другую меню еще и кажутся какой-то белибердой. =_=
Это не цивилизация, чтобы в ней требовалась внутренняя энциклопедия, но она тут есть, и в нее приходится заглядывать. И лично для меня это все портит.

Я не все что хотел попробовал, и демки пока еще не превратились в тыкву (ну, по крайней мере не все =ъ), так что чуть позже я еще про что-то напишу.

#первые_впечатления #видеоигры
162 viewsedited  15:27
Открыть/Комментировать
2021-06-23 18:27:34 Впечатления от демок в Стиме
В этот раз было как-то пожиже, как по мне. Я больше внимания обращал не на интересные идеи и механики, а на то что через раз натыкался на игры, настроенные в первую очередь на контроллеры (в какой-то момент бесить начало, потому что по клавиатуре раскидывают управление словно бы рандомно, без какой-либо логики =_=).
Тем не менее, отмечу пару вещей:

Synthetik 2
Синтетик - это потрясающий шутер-рогалик про андроида, который пытается пробиться через армию взбесившихся роботов к управляющему ими суперкомпьютеру. Тонны контента и высокая сложность: я за почти 23 часа умудрился еще ни разу не пройти. Валят на последнем боссе.
Продолжение - то же самое, только в 3D. И эта демка очень хорошо показывает, что Синтетику переход из двухмерности в трехмерность не нужен, потому что:
1. Основная механика с перезарядкой (одной кнопкой вытаскивается пустой магазин, другой надо вовремя защелкнуть новый) не работает, потому что игра тормозит. За весь пробег я смог вовремя нажать буквально раза три; на нышнем уровне оптимизации каждый проникнется любовью к лагам за долю секунды до отмеченного сектора на кружке перезарядки. =ъ
2. Теперь все изображено в изометрии, и объекты не исчезают когда ты за них заходишь. Благодаря этому я пару раз чуть не пропустил лежащие на полу патроны, один раз непонятно как и почему терял здоровье (оказалось, что за стенкой стояла и пожевывала мне ногу собака =_=), и непрозрачный кусок потолка сделал переход на другой уровень довольно уродливым.
3. Интересные пушки падали постоянно. Но я вам зуб даю - в полной версии так не будет, в этот раз просто показали все самое вкусное. =3
Крч. Неплохо, но я не вижу на самом деле резона ждать вторую часть, когда уже есть отполированная до блеска первая.

Warhammer 40.000: Battlesector
Походовая тактика про то, как пейсмарины дерутся с тиранидами.
В принципе, то что я успел увидеть, мне показалось интересным. Но увидел я две с половиной обучающие миссии, и вовсе не потому что не хотел пробовать больше: на серединке третьей обучалки от меня потребовали нажать на кнопку в интерфейсе, которая не работала. Я нажимал на нее столь усердно и столь разными способами, что в какой-то момент все еще сильнее забаговалось и единственное что я смог сделать - это выйти в главное меню. =ъ
И да: хотя есть две отдельные кнопки "Начать кампанию" и "Начать обучение", первое вас все равно насильно заставляет проходить обучалку. Найс. =3
Но тем не менее, попробовать небагованную версию я был бы не прочь: можно будет играть за обе стороны, у отрядов разные специализации, их можно слегка прокачивать, у каждого бойца в отряде свой отдельный лайфбар (к этому можно привязать интересные механики, как по мне) и тут есть вполне нормально реализованный овервотч.
Потенциал у всего этого неплохой.

Super MagBot
Клон Super Meat Boy. Настолько явный, что он не постеснялся передрать даже экран с выбором уровней. =ъ
Но, справедливости ради, у этого клона есть интересная идея: вы не можете прыгать, можно только двигаться и взаимодействовать с магнитами, раскиданными по уровню - притягиваться или отталкиваться, в зависимости от того какой полярностью к какому магниту вы тянетесь (левая и правая кнопка мыши отвечают за разные полярности).
Не совсем оригинально, душок митбоя слишком уж сильный - но ради магнитов можно потерпеть.

#первые_впечатления #видеоигры
170 viewsedited  15:27
Открыть/Комментировать
2021-06-19 12:13:50 Да это же настольный Opus Magnum.
https://www.kickstarter.com/projects/upperstory/spintronics-build-mechanical-circuits?utm_source=ad&utm_medium=bgg&utm_campaign=spintronics
189 views09:13
Открыть/Комментировать