Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только

Логотип телеграм канала @defront — Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только D
Логотип телеграм канала @defront — Defront (при поддержке Зарплата.ру) — про фронтенд-разработку и не только
Адрес канала: @defront
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 5.03K
Описание канала:

Ламповый канал про фронтенд и не только. Всё самое полезное для опытных web-разработчиков. При поддержке Зарплата.ру
Обсуждение постов @defrontchat
Также советую канал @webnya

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал defront и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 29

2021-03-15 08:22:34 Майк Уэст в блоге Chromium написал статью про средства предотвращения неявных утечек данных между сайтами в пределах одного процесса браузера — "Mitigating Side-Channel Attacks".

Браузеры полагаются на концепцию origin для предотвращения явной утечки данных между сайтами. Но существуют атаки по сторонним каналам, которые могут обойти ограничения браузера и прочитать любые пользовательские данные любых сайтов. Например, с помощью атаки Spectre можно было читать данные сайтов-соседей, которые попадали в один браузерный процесс. Для этого небезопасный сайт example.com мог добавить на страницу ресурс другого сайта ( ) и получить доступ к его содержимому через единое адресное пространство памяти процесса. Чтобы предотвратить Spectre, браузеры по умолчанию отключили небезопасные API и включают их лишь только для тех сайтов, которые можно изолировать между разными процессами (Site Isolation).

Для предотвращения атак подобного типа можно использовать другие методы, даже если браузер не поддерживает Site Isolation:

— Ограничение ответов со стороны сервера на основе анализа HTTP-заголовков Sec-Fetch-*,
— Ограничение возможности загружать ресурс как подресурс (то есть как в примере с img выше) с помощью cross-origin-resource-policy (CORP),
— Предотвращение загрузки документа в iframe'ах с помощью X-Frame-Options: SAMEORIGIN и CSP-политик,
— Ограничение доступа к window opener'а с помощью Cross-Origin-Opener-Policy (COOP),
— Предотвращение атак MIME-type confusion с помощью X-Content-Type-Options: nosniff и установки корректных заголовков Content-Type.

#security

https://blog.chromium.org/2021/03/mitigating-side-channel-attacks.html
2.7K viewsAlexander Myshov, edited  05:22
Открыть/Комментировать
2021-03-14 02:06:59 Алекс Котлярский из Facebook рассказал про историю развития React API — "React API evolution".

Прошло уже почти восемь лет с момента релиза первой публичной версии React. За этот период подход к написанию компонентов поменялся несколько раз. Сначала компоненты создавались с помощью React.createClass причём в версии 0.3.0 нужно было самостоятельно биндить методы, использующие this, с помощью React.autoBind. В 0.4.0 автобиндинг был включён по умолчанию. Затем официальным механизмом для создания компонентов стали ECMAScript классы и функциональные компоненты. По ходу дела разработчики стали использовать High Order Components (HOC) для композиции поведения компонентов. HOC не были идеальным решением для работы с поведением, поэтому в 2019 году ребята из команды React представили хуки.

Интересная статья. Рекомендую почитать в первую очередь всем, кто недавно начал работать с React.

#react #history

https://frantic.im/react-api-evolution
531 viewsAlexander Myshov, edited  23:06
Открыть/Комментировать
2021-03-13 04:14:14 Алон Кочба из Wix рассказал об опыте улучшения производительности сайтов, сделанных с помощью их конструктора — "How Wix improved website performance by evolving their infrastructure".

Несколько лет назад Wix-сайты представляли собой SPA-приложения, которые рендерились в браузере клиента. Это было основной причиной неудовлетворительной производительности. В прошлом году ребята добавили поддержку серверного рендеринга. Страницы сайтов теперь раздаются с помощью CDN и кэшируется на стороне браузера и сервера. Пользовательская информация больше не попадает на страницу, но подтягивается на стороне клиента. Также была добавлена поддержка HTTP/2 и brotli.

В статье нет информации о том, насколько улучшилась метрики Web Vitals, но в целом разработчики довольны проделанной работой.

#performance

https://web.dev/wix/
1.6K viewsAlexander Myshov, edited  01:14
Открыть/Комментировать
2021-03-12 00:19:19 Два года назад Зак Лезерман у себя в твиттере в качестве шутки предложил идею написать кому-нибудь статью, как сделать медленную HTML-страницу, которая бы была быстрой для Lighthouse. Барри Полларду удалось это сделать, о чём он рассказал в статье "Making the slowest 'fast' page".

Сделать медленную страницу, которая бы смогла заработать 100 баллов в Lighthouse, очень трудно. Барри пошёл другим путём — он сделал быструю страницу и "замедлил" её с помощью увеличения времени воспринимаемой производительности. Для этого он перекрасил текст сайта в белый цвет и, спустя 10 секунд, вернул его в нормальный вид.

Скорее всего в вашей работе не пригодится этот трюк, но статью всё равно можно почитать, так как в ней есть хороший обзор принципа работы оценки производительности Lighthouse.

#performance

https://www.tunetheweb.com/blog/making-the-slowest-fast-page/
1.9K viewsAlexander Myshov, 21:19
Открыть/Комментировать
2021-03-10 23:56:46 Иан Бин дал несколько рекомендаций по использованию шрифтов — "System fonts don’t have to be ugly".

Во всех операционных системах есть предустановленный набор очень качественных шрифтов. Они могут составить хорошую конкуренцию модным web-шрифтам. Иан предлагает по умолчанию использовать системные шрифты (Georgia, Charter, Palantino, Hoefler, San Francisco, Helvetica, Segoe UI, Arial и т.п.) для оформления текстов на сайте, а web-шрифты оставить только для редких случаев, когда системный шрифт не подходит. Благодаря такому подходу отпадает проблема оптимизации web-шрифтов, и в целом сайт будет загружаться быстрее.

Основная мысль статьи — сайт не обязательно должен выглядеть одинаково во всех браузерах на всех девайсах.

#typography #performance

https://iainbean.com/posts/2021/system-fonts-dont-have-to-be-ugly/
1.6K viewsAlexander Myshov, 20:56
Открыть/Комментировать
2021-03-09 22:59:14 Бэн Шмидт — профессор университета Нью-Йорка — поделился своими мыслями о том, почему JavaScript может захватить Data Science в ближайшем десятилетии — "Javascript and the next decade of data programming".

Бэн пишет о том, что всё больше интерфейсов для интерактивной работы с данными строится поверх web-технологий. Основная причина — скорость. Если традиционным инструментам для визуализации данных нужно несколько минут для обработки данных, то для JavaScript-кода нужно всего лишь несколько секунд. Ситуация в будущем станет ещё лучше, когда во всех браузерах появится поддержка спецификации WebGPU, благодаря которой можно будет вынести обработку данных на GPU. Более того с некоторыми ограничениями можно задействовать GPU для обработки данных уже сегодня с помощью WebGL. Ещё автор статья возлагает большие надежды на WebAssembly, благодаря которому в будущем могут появиться удобные инструменты для работы с данными.

#js #datascience #musings

http://benschmidt.org/post/2020-01-15/2020-01-15-webgpu/
2.1K viewsAlexander Myshov, edited  19:59
Открыть/Комментировать
2021-03-09 01:15:26 Ромэйн Ленз написал статью о том, почему не нужно использовать Express.js — "Why you should drop ExpressJS in 2021".

Ромэйн пишет о том, что Express.js тормозит в развитии. Пятая версия находится в альфе уже шесть лет. Так как JavaScript развивается и разработчики начинают использовать современные фичи, это приводит к проблемам при использовании Express.js. Например, при использовании async/await в мидлварах появляются утечки памяти. Начиная с версии Node.js 15, такой код приводит к крэшам программы.

Вместо Express.js Ромэйн предлагает использовать Fastify или AdonisJS.

#nodejs

https://dev.to/romainlanz/why-you-should-drop-expressjs-in-2021-711
1.5K viewsAlexander Myshov, edited  22:15
Открыть/Комментировать
2021-03-08 00:13:40 Недавно вышло новое официальное руководство по TypeScript, над которым шла работа с 2018 года. Орта Терокс рассказал обо всех основных изменениях — "Announcing the New TypeScript Handbook".

Новая версия руководства была полностью переработана. Теперь это не набор статей, а полноценная книга, которую можно рекомендовать всем, кто только начинает изучать TypeScript. В руководстве нет разделов, связанных с JavaScript, поэтому для совсем начинающих оно не подходит. Чтобы не перегружать читателей информацией, все редкие кейсы использования TypeScript были перемещены в справочник. Руководство доступно онлайн на основном сайте, а также его можно скачать в форматах pdf/ePub для чтения в оффлайне.

#typescript #book

https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-the-new-typescript-handbook/
2.3K viewsAlexander Myshov, edited  21:13
Открыть/Комментировать
2021-03-07 02:38:20 Амит Шин рассказал о том, как получить позицию курсора мыши на чистом CSS — "How to Map Mouse Position in CSS".

Идея заключается в создании сетки элементов, в каждой ячейке которой задаются кастомные свойства с координатами:

.cell:nth-child(42):hover ~ .content {
--positionX: 1;
--positionY: 3;
}

Эти кастомные элементы затем можно использовать в любых свойствах, например, с их помощью сделать интерактивный динамический фон и т.п. Самый большой недостаток этого трюка — он не работает на мобильных устройствах.

#css #trick

https://css-tricks.com/how-to-map-mouse-position-in-css/
2.2K viewsAlexander Myshov, 23:38
Открыть/Комментировать
2021-03-05 22:40:18 Юна Кравец рассказала о недавних изменениях в Chrome, которые позволяют вынести обработку анимаций на GPU — "Updates in hardware-accelerated animation capabilities".

Chrome уже очень давно обрабатывает некоторые CSS-трансформации на GPU. В Chrome 89 на GPU также стали обрабатываться SVG-анимации. С точки зрения разработчиков, делать ничего не нужно, GPU подхватывает такие анимации автоматически. Также теперь с помощью GPU обрабатываются трансформации, использующие в качестве единиц измерения проценты. В будущих релизах Chrome будет добавлено GPU-ускорение анимаций CSS-свойств background-color и clip-path.

#chrome #css #performance

https://developer.chrome.com/blog/hardware-accelerated-animations/
2.4K viewsAlexander Myshov, 19:40
Открыть/Комментировать