Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Spotify Engineering Culture беглый поиск по каналу показал, ч | data будни

Spotify Engineering Culture

беглый поиск по каналу показал, что тут ещё не было ссылки на два коротких, но очень познавательных и наглядных видео про инженерную культуру в Спотифай — исправляюсь!

Часть 1


Часть 2



много можно применять к работе и инженеров данных: у нас тоже есть команды, цели, релизы и гильдии. Да мы практически software engineers ^_^

==[=====>


Минимальная организационная единица — автономный сквад из 6 человек. Внутри сквада люди сами решают как делать, как взаимодействовать.

Офис утроен под сквады: рабочие места рядом + место для обсуждения со стенами-досками для письма.

Хотя сквады автономные и сами выбирают цели, они должны соотноситься с общей миссией компании, т.е. быть сонаправленными между собой. Приводят аналогию с джаз-группой.

«Как вы планируете спринты? Какой IDE используете?» — зависит от сквада — везде по-разному.

Когда одним инструментом начинают пользоваться много команд (и он хороший), то другим становиться проще тоже использовать именно его, а не выбирать другой. Так инструменты становиться стандартном де-факто.

Трайб — группа сквадов.

Горизонтально между собой отдельные специалисты из разных сквадов собираются в гильдии — например, бэкендеры или дизайнеры (или ИНЖЕНЕРЫ ДАННЫХ, хе-хе).


Релизы

Чем больше релиз, тем труднее его выкатить → больше боли → реже релизы → релизы всё больше → круг замыкается

Проще делать небольшие релизы и катить их чаще. Релиз должен быть повседневной рутиной, а не эпическим квестом.

Отдельные релизы для разных кусков приложения, чтобы не зависеть друг от друга и не синхронизировать выкатки.

Релиз-поезда — релизы по расписанию. Готовые куски отгружаются со следующим рейсом. Неготовые куски тоже выезжают, но не отображаются на проде (будут ждать наготове, когда доедут недостающие части со следующим релизом).



<====]==

Ещё по теме: тот беглый поиск в начале подсветил, что в когда-то давно я кидал ссылку подкаст с разработчицей из Спотифай, так что можно сравнить информацию из видео с отчётом из первых рук
https://t.me/data_days/66