Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

«Хотели понять, насколько реально все плохо»: Кремль обсудил н | Cybervalhalla

«Хотели понять, насколько реально все плохо»: Кремль обсудил национальный игровой движок с российским студиями

Российские власти, которые после начала боевых действий в Украине и последовавших санкций снова заговорили о импортозамещении всего и вся, поинтересовались 18 мая у российских игровых разработчиков, насколько они зависят от западных рынков. Как пишет «Коммерсантъ», на встрече прозвучали несколько предложений. Например, переориентироваться на китайский рынок или разработать российский игровой движок, чтобы меньше зависеть от американских Unity и Unreal Engine. Эти идеи встретили со скепсисом: китайский рынок крайне зарегулирован (мы писали об этом), а создание с нуля национального игрового движка потребует слишком много времени и денег.

Однако большую часть встречи чиновники выслушивали идеи, жалобы и предложения разработчиков. Ренат Незаметдинов, сооснователь и исполнительный продюсер российской игровой компании-разработчика Developers Unknown, рассказал нам об основных темах дискуссии:

Упрощение бюрократических процессов вокруг геймдева и цифровых IP;
Налоговые льготы;
Реорганизация в области образования специалистов игровой индустрии;
Господдержка издателей, которые пытаются выйти на новые (не западные) рынки;
Прекращение стигматизации видеоигр: поддержки их негативного имиджа, обвинения в деструктивном поведении подростков и т.д.