Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

SPARK AR v103 обновление от 11 дек • 1 - Фича которой нет, н | Шпаргалка Криэйтора

SPARK AR v103
обновление от 11 дек


• 1 - Фича которой нет, но которая была в релизе.
Завезли патч color LUT Shader и галерею лутов в самой библиотеке Cпарка, фича как оказалась не совместима с более старыми версиями программы. Так при установке 103 версии, я просто не смог открыть более старые версии. На мой репорт в ФБ разработчики отреагировали довольно быстро, подсказали как костыльно решить эту проблему, уже сегодня при установке 103 версии, баг исправили, они просто убрали это обновление неработающих лутов!

• 2 - Фича которой нет, но которая была в релизе.
Обещали, что можно будет упаковковать часть проекта в блок. Просто выбираем объекты на сцене и создаем блок из выпадающего меню. Блок будет включать в себя объекты и связанные с ними активы, но и этой фичи пока нет.

• 3- Фича которой нет. Еще в релизе было написано что можно выбрать, следует ли восстанавливать несохраненные проекты. Ранее несохраненные проекты открывались автоматически. Видимо тоже забыли добавить эту фичу, ибо я не нашел этого в настройках сравнив 102 и 103.

далее...

• Можно копировать и вставлять патчи и объекты на сцене в параллельно открытые окна/проекты. Можно скопировать как отдельную связку патчей и вставить её в новый проект, так и объекты на сцене – при этом материалы, присвоенные объектам, также скопируются автоматически.

• Для патча Shader Render Pass добавили окно предварительного просмотра эффекта.

• При создании промежуточных патчей рядом с существующими, новые патчи будут показываться, не перекрывая патчи которые уже на панели, чтобы, наверное, вы случайно не наложили патчи по верх друг друга – хотя вы все еще можете это сделать вручную.

• Добавили дополнительное контекстное меню Edit для групп Patch assets, для изменений параметров, теже настройки есть в инспекторе, видимо, чем больше дублированных меню, тем лучше.

• При импорте анимационных текстур (последовательности кадров или гиф), в предварительном просмотре добавили возможность увеличения и уменьшения масштаба, не знаю, что там можно рассмотреть вообще, но видимо надо было что-то сделать, также добавили галочку создания Plane для загружаемых текстур, плеер секвенции и материал создаются автоматически.

• Еще на сайте предлагаются рекомендации по созданию 3D, и отдельно расписали требования и ограничения для импорта 3D


БАГИ
• Параметры Transformations для объектов всё еще сломаны
• У некоторых все еще не работает назначения материала для системы частиц
• Сломали открытие старых версий потом вроде как починили
• Некоторые функции, заявленные в релизе, отсутствуют
• Напортачили с копированием и вставкой / если у вас есть активный (выделен) объект на сцене – но при этом вы выделяете патч, то скопируется и вставиться не только патч, а выделенный объект на сцене, этот баг не постоянный.

Моя оценка обновления (0 из 10)
Обновляться не рекомендую

Не припомню такого багнутого обновления, за все время.

ПИШИТЕ В КОММЕНТАРИЯХ КАКИЕ ЕЩЕ БАГИ И ОШИБКИ ВЫ ЗАМЕТИЛИ ПРИ РАБОТЕ.

P.S.
Ну и о приятном. Теперь можно сделать аля страничку ваших работ общедоступной / и смотреть с десктопа, не надо идти в истаграм или создавать отдельный сайты для этого. Подробней в Хабе.