ОБНОВЛЕНИЕ SPARK AR V102 - NOV 19, 2020 Что нового ? • Тепер | Шпаргалка Криэйтора
ОБНОВЛЕНИЕ SPARK AR V102 - NOV 19, 2020
Что нового ?
• Теперь алгоритм программы может автоматически (самостоятельно) создавать объекты на сцене, материалы и блоки. Подробней Dynamically instantiate, SceneModule, MaterialsModule
• Шейдеры получили более расширенные параметры управляемые через код. Подробней custom shaders
• Добавили патч Mouth, что позволяет получить точки трекинга на губах. Раньше это можно было сделать только с помощью кода. Подробней Mouth patch
• Новые патчи Global Transform и Local Transform с помощь которых можно получать глобальные и локальные значения преобразования 3D-объекта для позиционирования объектов в вашей сцене. Подробней Global and local transform values
• Новые функции Импорта позволяют оптимизировать текстуры перед добавлением их в проект.
• Ну и самое интересное спустя 2 года, появилась возможность добавлять обычные Gif.
Что по Багам?
• Параметры меняемые вручную в Transformations для обьектов сломали, (начиная с 101 версии) поэтому если у вас не получается уменьшить plane или позицию для 3д объектов, просто вернитесь на 100 версию )
Моя личная оценка обновления
по шкале - «Хренометр»
8 из 10
можно ставить но не использовать как основную версию !