Кровь, пот и пиксели |Вывод из книги #217 | Бесплатно, удоб | Читать онлайн | Библиотека
Кровь, пот и пиксели
|Вывод из книги #217 | Бесплатно, удобно, быстро|
1. Сначала тестируй, потом дорабатывай
Не важно что ты создаёшь – видеоигры или садовых гномов – перед массовым производством нужно это протестировать и запустить в продажу небольшую партию. Сначала обязательно всплывут на поверхность ошибки, которые нужно исправить. Но лучше сделать это, чем сразу выпускать «идеальный» продукт, который никому не будет нужен.
Слушать бесплатно | Читать онлайн