Беклог выживания — Воскрешение Nice-to-have — Особенности прио | Бабаева, к доске!
Беклог выживания — Воскрешение Nice-to-have — Особенности приоритезации свободного художника
Наконец, #продуктовыйпост
Есть такой фреймворк приоритезации, называется MoSCoW. Вы наверняка использовали его, даже если не знали, что это он.
Что такое MoSCoW
Условно, все задачи, можно раскидать на Must-have (обязательные), Should-have (важные), Could-have (классные, их еще называют Nice-to have) и Would-not-have (это не те, не другие и не третьи — а значит от них надо отказаться).
На практике, у нас всегда было критически мало ресурса, поэтому в работу попадали только Must-have и Should-have задачи. Причем вторые часто за счет личного времени команды, потому что им очень хотелось что-то сделать.
В чем подстава
Подстава в том, что до Nice-to-have никогда не доходили руки. У вас появлялась прикольная идея, ваша мотивация работать повышалась. Но потом вы:
1) приходили на приоритезацию,
2) видели, как вашу идею складывают в Nice-to-have,
3) понимали, что это значит, что она никогда не попадет в работу,
4) ваша мотивация работать сдувалась.
Со временем как только у вас рождается смелая идея — вы вспоминаете, что ее засунут в Nice-to-have, а значит можно не тратить время.
Вся playfull energy (энергия игры) утекает. Это делает вас «очень серьезным продактом», который и сам занимает позицию «борца с Nice-to-have задачами» на приоритезациях.
Беклог выживания
Ваш беклог навсегда превращается в «Беклог выживания» — вы только и делаете что фиксите критические баги, догоняете конкурентов по фичам с доказанной эффективностью и повышаете эффективность существующего.
С точки зрения 4 видов инноваций по Кристенсену, ваши нововведения сводятся только к «Поддерживающим инновациям» и «Инновациям эффективности». (Чем это грозит, смотрите 8 письмо рассылки «Бабаева копает инновации»).
Если вы и правда в режиме выживания, это может быть временно оправдано. Но если он придуманный от страха инвестировать в неизвестное — это чревато.
Особенности приоритезации свободного художника
У свободного художника playful energy — ключевое топливо работы. Поэтому приоритезация по MoSCoW — идет в обратном порядке.
Nice-to-have для нас стоит на воротах к ресурсу. Сначала я делаю Nice-to-have, потом мне выдается энергия на какой-нибудь Must. Не делаю — не выдается.
Я уже давно разгадала эту штуку, но продолжаю забывать. Мозг запускает старое убеждение:
«Ах, это nice-to-have. Ну в жопу тогда, пойду серьезным делом займусь».
И вот я сижу на диване часами, даже если без телефона и сериалов — скучаю, но сижу. Сижу, пока не вспомню: «Так это же опять надо разблокировать доступ к энергии через какое-нибудь «необязательное хулиганство».
Иду играть и — полетела Nice-to-have это новый Must!