2019-03-29 17:44:32
Хочу кое-что рассказать сегодня. Говорят, что жить проще, когда есть правила. И это действительно так, это работает!
Тема — принципы, которые помогают принимать решения в дизайне и не только. Зачем я про это рассказываю? Не знаю, может они кому-то будут полезны. А может, кто-то поделится своими в комментариях, посмотрим. В любом случае они работают, как минимум, для меня.
Какие-то принципы я подсмотрел у кого-то, некоторые придумал сам. Я туда часто заглядываю, когда появляется сомнение в чем-то. Вот несколько, а остальные в заметке:
Дизайнер действует как предприниматель
Сравнивает затраченное время с получаемой пользой. Делает выводы. Не занимается самовыражением, а ищет решение, которое стремиться быть дешёвым, но при этом несёт максимальную пользу. Дорожит ресурсами компании.
Выкидывает бумажки в урну
Часто встречается типичная проблема любого дизайнера. Чем больше времени дизайнер уделяет макету или прототипу, тем тяжелее ему от него отказаться. Дизайнер должен делать дешевые прототипы и маленькие итерации в макетах, чтобы легче отказываться от своих решений. Если они не работают, конечно же.
Оценивает айсберг полностью
Обычно когда даёшь оценку, прикидываешь время только на те задачи, которые понятны и видны сразу. Но примерно столько же задач появляются по ходу решения, которые, так сказать, под водой. Простой способ — умножай видимое время на два, тогда оно будет более правдивое. Но видимая зона зависит от опыта, поэтому у каждого дизайнера свой коэффициент.
Остальные тут → https://ivanzviahin.by/blog/all/principy-2/
827 views14:44