Всем доброго времени суток)
Трудно моделить самому с собой, так что хочется обратной связи.
Самостоятельно изучаю моделинг несколько месяцев и вот первый персонаж по полноценному пайплайну, за исключением риггинга (но думаю сделаю и его).
Работа сделана по мотивам концепт-арта, его приложу последним.
36к треугольников
Беда была с ретопом, делал впервые и ооочень долго, так же закосячил с шипами (плохо пропек карты, зафейлил Кейдж) но заметил уже после покраски и исправлять не стал.
Использовал Zbrush, Blender, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
В комментарии будет ссылка на арту, всем спасибо)
#cgrage_критика_работ
Andrey Dontsov