Короткое саммари для тех, кто не смотрел:
- ну, конечно же, официальный релиз пятой версии, мы вышли из превью, качать уже можно
- рендеринг со всеми Nanite VSM картами теней и TSR (Temporal Super Resolution) апсемплингом
- доработанная система распределённой командной работы OFPA (One File Per Actor)
- встроенные инструменты для персонажей и анимации
- доработанные инструменты моделинга, UV, bake
- полная интеграция и быстрый доступ к Quixel Bridge прямо из движка
- полностью процедурный звуковой движок
- доработали Path Tracer + скорректировали работу hair primitives и eye shader model