Мимик
Для фильма Edge of Tomorrow анимация сотни щупалец вручную в каждом кадре технически была невозможной, поэтому с помощью процедурного программирования аниматоры разработали пользовательское программное обеспечение, которое позволило генерировать щупальца по ходу создания фильма.
Это ПО использовало основную форму пучка щупалец, которая затем может быть изменена с рядом переменных, таких как количество, расстояние между щупальцами, скорость и управление. По мере необходимости аниматоры использовали эти инструменты для изменения формы или размеров конечностей и даже для добавления новых щупалец.
А теперь есть геоноды Blender
#интересность #Blender3D | bbbn19.art