2021-03-27 17:10:00
Большое обновление семейства Autodesk 2022, коротко о главном
Maya пропустила версию 2021 и перешла сразу на Maya 2022, чтобы соответствовать отсчёту версий 3ds Max 2022 который выпущен как часть более широкой серии обновлений ПО Autodesk Media Entertainment, наряду с MotionBuilder 2022 и AutoCAD 2022.
Нововведений ооочень много, а количество символов ограничено, так что сейчас затронем только Maya, ссылки на полный перечень обновлений по каждой программе будут в конце поста
Новая система моделирования Sweep Mesh – для процедурного создания геометрии, генерирует mesh вдоль направляющей кривой, аналогично модификатору Sweep в 3ds Max. Есть несколько предустановок;
Новый Редактор фантомных объектов для точной визуализации движения и положения анимированных объектов с течением времени;
Graph Editor получил Peak Removal Filter для очистки шумов в анимации;
Create VR – отдельное приложение для моделирования в виртуальной реальности. Альтернатива сторонним инструментам, таким как Gravity Sketch и Adobe Medium;
Полностью интегрировали формат USD от Pixar, что обеспечивает надежность и позволяет «загружать несколько гигабайт данных за секунды». Отмечается, что поддержка камер и источников света еще мало проработана;
Новые деформеры для риггинга – Solidify (определяет области, невосприимчивые к деформации) и Morph. Появилась система Component Tags, которая создает группы вершин, ребер или граней, а затем позволяет управлять тем, какие деформеры действуют на эти части;
Новый плагин Game Vertex Count – показывает количество вершин, сгенерированных объектом после экспорта в Unity или Unreal Engine, помогая при оптимизации игр;
Из прочего – обновлен интерфейс загрузки и ускорен запуск, Python 3 и OCIO 2 (OpenColorIO 2).
Подробнее по обновлениям Maya, 3ds Max, MotionBuilder, AutoCAD
P.S. Подписка подорожала до $215 в месяц или $1700 в год.
#новости #софт #3D #Maya #3DMax
662 views14:10