Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​Напишу коротенько ревью на VR-шлем Quest 2 (купил за 600$), н | Brodetskyi. Tech, VC, startups

​Напишу коротенько ревью на VR-шлем Quest 2 (купил за 600$), неделю с ним игрался и есть что написать. Ну и я уже давно не писал ничего на эту тему (целый день).

Сразу начну с важного — не расцениваю шлем как устройство только для игр, мне интересен VR в плане обучения, творчества, релакса, победы собственных страхов, и только в конце как новый способ поиграть в игры.
Вот клевые вещи которые мне очень понравились:

В Quest 2 нет никаких проводов, не нужно ставить какие-то трекинг камеры по квартире, это офигенное преимущество и именно поэтому я его выбрал: надел шлем и VR.

В шлем встроены кулеры, после пары часов VR-сессии ничего не запотело (включая лицо), все было отлично.

Я посмотрел пару фильмов на Netflix: довольно классно работает, огромный экран, горное шале вокруг, через какое-то время забываешь что в шлеме и просто смотришь кино.

Звук! Звук просто офигенный, я не знаю что они сделали, но звук передает и басы и эффект окружения, из всех своих VR-сессия я только раз подключил наушники, в остальных случаях динамиков шлема достаточно.

В VR пространстве легко врезаться в какой-то шкаф, чтобы этого избежать каждый запуск шлема начинается с того, что вам показывается вывод из реального мира и вам нужно «нарисовать зону безопасного пространства ну или выбрать просто небольшой радиус вокруг себя: каждый раз когда вы руками или шлемом будете приближаться к этим зонам, шлем будет показывать вам эти виртуальные стены и это клево работает.

Я боюсь высоты и нашел игру, где вас поднимают на лифте на 40 этаж и дают из лифта выйти на длинную доску перед вами. В общем я не могу на нее выйти, мозг просто отказывается это делать, очень интересно смогу ли я победить страх высоты.

Под VR много образовательных приложений которые я целиком еще не протестил: есть эмулятор питча стартапера, где ты выступаешь перед 20 людьми и рассказываешь о своем проекте — это для тех у кого боязнь сцены, или VR-бокс который скорее фитнесс апп, а не игра, после пары раундов у меня болело все. Или великолепная видео-экскурсия на МКС, я думаю через пару месяцев напишу про самое лучшее что нашел на эту тему, писать тут можно бесконечно: отдельно я хочу понять смогу ли я научиться чему-то в VR, а потом эти навыки сразу применить в реальной жизни.

На борту устройства Android, так что *.apk файлы туда можно ставить, и хоть костыльно (через SideQuest), но они работают — дискорд заработал.

Ну и главный плюс, при прямых руках, хорошем WiFi роутере на 5Ghz и мощном ПК можно стримить игру с ПК сразу в VR режиме, я наиграл пару часов в Alyx и никаких проблем не заметил, и все это БЕЗ ПРОВОДОВ, но чтобы так сделать нужно гуглить, ставить сторонние аппы и обладать какими-то техническими навыками.

Что не очень понравилось:

Батарея, по ощущениям 2-3 часа это максимум что способен выдать шлем, если брать его с собой в путешествие нужно брать павербанк.

После VR сессий случаются странные эффекты, мозг правда немного подклинивает — кого-то тошнит, кто-то просто чувствует себя «не в своей тарелке». У меня же на следующий день странный эффект, я пишу это на ПК и все окна Windows кажутся в 3D, особенно это странно когда берешь телефон, разблокируешь и там этот странный не настоящий эффект паралакса у пушей. Явно короче есть какие-то эффекты для головы.

Я не знаю отнести это к минусам или к плюсам, но каждую ночь после длительной VR-сессии снятся очень яркие сны, примерно как дунуть перед сном (мне друг рассказывал ).

Пиксельное зерно — оно все еще заметно, но только если приглядываться.

В общем, я немного жалею что купил шлем не до локдауна, иначе намного проще бы перенес самоизоляцию — это правда интересный вид устройств и можно предлположить, что скоро окончательно войдет в нашу жизнь (особенно без проводов).

У меня в планах продолжить обучаться чему-то и попробовать поработать из VR-шлема целую неделю (снимая его только чтобы перекусить, например), так что если не сойду с ума, напишу об этом

На видео как выглядит «граница VR» и переход в реальный мир, записывал варварским способом, простите.