Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Программирование {BookFlow}

Логотип телеграм канала @bookflow — Программирование {BookFlow} П
Логотип телеграм канала @bookflow — Программирование {BookFlow}
Адрес канала: @bookflow
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 17.41K
Описание канала:

Мы публикуем лекции и книги по программированию, видеоуроки, доклады с IT конференций.
Группа в https://vk.com/bookflow.
По всем вопросам @evgenycarter

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал bookflow и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2023-07-06 23:05:58
Изучаем Golang

№1. Установка Go, выбор IDE, первая программа
№2. Переменные, константы. Типы. Области видимости. Преобразование типов
№3. Функции (основы)
№4. Функции (advanced)
№5. Условный оператор (if/else). Логические операторы
№6. Циклы (for, for как while). Инкремент. Декремент
№7. Циклы (2). Continue. Break
№8. Switch .. case
№9. Указатели (pointers)
№10. Указатели (2). Usecases
№11. Кастомные типы. Структуры(1)
№12. Методы
№13. Интерфейсы
№14. Структуры (2) Встраивание типов (Embedding)
№15. Массивы (arrays). Слайсы (slices)(1)
№16. Слайсы (slices)(2)
№17. Слайсы (slices)(3)
№18. Мапы (maps)
№19. Concurrency (1). Goroutines. Defer. Panic/Recover
№20. Concurrency (2). WaitGroup. Data Race. Muxtex/RWMutex
№21. Concurrency (3). Nil, Unbuffered, Buffered channels. Deadlock.
№22. Concurrency (4). Select. Graceful shutdown.
№23. Concurrency (5). Context
№24. Concurrency (6). ErrGroup. Канал как Mutex. Промисы на каналах
№25. Concurrency (7). Atomic
№26. Дженерики(Generics)
№27. Пакеты (Packages)
№28. Модули (Modules)

Все видео доступны на youtube

@golang_lib
948 views20:05
Открыть/Комментировать
2023-07-03 11:09:35
Когда закончились идеи как назвать переменную⁠⁠

@bookflow
929 views08:09
Открыть/Комментировать
2023-06-28 10:28:14 Почему я чуть не запорол свою карьеру тимлида. 4 совета начинающим

Я работаю тимлидом уже несколько лет и с уверенностью могу сказать, что это направление развития мне очень нравится. А помню, я чуть не запорол свою карьеру тимлида в самом начале, на переходном этапе разработчик - тимлид. Я тогда работал разработчиком в большой компании и, в общем, работа мне нравилась. У нашей команды был номинальный тимлид - хороший, душевный человек, которому очень нравилось ковыряться в своих железках, а в жизни команды его участие ограничивалось только вопросами на дейлике “как дела?”. В общем, проблемы в команде копились, и никто ими не занимался, и меня это беспокоило. В итоге мне предложили попробовать себя тимлидом. Я эту историю рассказываю к тому, что я начинал свой путь с огромным воодушевлением, но уже через 3-4 месяца я почти выгорел и хотел вернуться в разработку или вообще уволиться. Поразмыслив тогда, я решил, что не могу так бесславно уйти и должен попытаться разобраться в ситуации и найти другое решение. Я сформулировал 4 основные причины такого быстрого выгорания, которое случилось со мной на этом переходном этапе. Мне удалось найти решение этих возникших трудностей и продолжить работу.

https://habr.com/ru/articles/730584/

@bookflow
1.8K views07:28
Открыть/Комментировать
2023-06-26 11:47:52
Шпаргалка по C++

@bookflow
1.8K views08:47
Открыть/Комментировать
2023-06-23 12:01:16
Коллеги, приглашаем вас на вебинар, где Валерий Харисов расскажет о том, как искать и находить неочевидные утечки исходного кода и содержащихся в них секретов.
29 июня в 15:00 (МСК)

Leak-Search — сервис сканирования публичных репозиториев на наличие утечек исходного кода, конфигураций и конфиденциальных данных компании.
Разработан и поддерживается командой по ИБ группы компаний QIWI

На вебинаре рассмотрим:

- как программный код и секреты компании попадают в сеть
- какие векторы утечек часто остаются вне фокуса
- сколько это может стоить бизнесу
- и главное, как не стать жертвой утечки данных

Все на реальных кейсах крупнейших российских и зарубежных компаний, утечки которых были найдены с помощью Leak-Search, либо известны публично.

Для участия на вебинаре зарегистрируйтесь по ссылке
https://link.webinar.fm/register/55392181/7xyczjsv

Ждем вас 29 июня в 15:00 (МСК)

На вебинаре вы получите доступ к пробному периоду
2.1K views09:01
Открыть/Комментировать
2023-06-22 10:08:48
openNasa

Это программное обеспечение может анализировать изображения с сервера Nasa

https://github.com/rodukov/openNasa

@Githublib
1.5K views07:08
Открыть/Комментировать
2023-06-21 15:26:02
Хотите создавать мощные веб-сервисы с помощью функционального программирования?

Присоединяйтесь 22 июня в 20:00 к открытому уроку «Скрещиваем http4s и ZIO».

Встречу проведет Алексей Воронец, руководитель разработки в NAUMEN, в рамках старта нового потока онлайн-курса «Scala-разработчик» в OTUS.

На занятии мы:
- Узнаем oб основных компонентах REST-сервиса;
- Сформируем представление о http4s (http-библиотека) и ZIO (библиотека асинхронного функционального эффекта);
- Попрактикуемся в создании полноценного простого http-сервиса (сервер, эндпоинты, логика).

Регистрация на вебинар: https://otus.pw/FcUCv/

Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
1.8K views12:26
Открыть/Комментировать
2023-06-21 10:55:54
Doom 3 (2004)

Разработчик: Id Software
Издатель: Activision
Платформа: Windows / Mac / Linux / Xbox / PS3
Code review: fabiensanglard.net

Если вы хотите изучить движки современных игр высшего класса, то Doom 3 – это один из наилучших примеров. На время выхода он был инновационным во многих областях. Метод использования моделей высокого разрешения на элементах низкого разрешения в игре сейчас является стандартом для коммерческих игр. В исходнике есть много всего интересного – одна лишь система обработки физики достойна изучения, в частности, отслеживание столкновений.

Это первая игра от id, написанная на С++. Прошлые игры из-за использования С несли в себе простоту. Doom 3 тоже довольно простой, но заметно уже изменение его вектора движения.

Также игра (печально) известна использованием трафаретных теней при расчёте освещения. Можно спорить, был это интересный эксперимент или поле для дальнейшей работы, но сегодняшние игры предпочитают использовать карты теней. Возможно, эта техника когда-нибудь ещё пригодится.

Исходники: github.com/id-Software/DOOM-3
BFG edition Исходники: github.com/id-Software/DOOM-3-BFG

#gamedev

@game_devv
1.5K views07:55
Открыть/Комментировать
2023-06-19 12:45:06
Хотите узнать, как создаются веб-приложения на языке Java? Приходите 20 июня в 20:00 мск на вебинар, где мы обсудим одну из основных областей применения Java — разработку веб-приложений и посмотрим, как на практике можно создать свое серверное приложение.

Открытый урок «Как работают веб-приложения на Java на практике» пройдет в преддверии старта онлайн-курса «Специализация Java Developer» в OTUS.

Урок будет полезен тем, кто хочет узнать:

— Как работает современный web;
— Что такое и как устроены серверные веб-приложения;
— Как пишут программы на языке Java.

В результате вы:
— Увидите, как пишется код и создаются программы на языке Java;
— Узнаете, как работают и разрабатываются современные серверные веб-приложения.

Больше навыков Java-разработки вы сможете получить на курсе, доступном в рассрочку.

Регистрируйтесь на занятие: https://otus.pw/LJlP/

Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
1.7K views09:45
Открыть/Комментировать
2023-06-19 08:00:29
Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

https://habr.com/ru/articles/112953/

@bookflow
1.6K views05:00
Открыть/Комментировать