Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​​Архитектура игровых движков - [Джейсон Грегори] В этой книг | Книги для программиста

​​Архитектура игровых движков - [Джейсон Грегори]

В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Скачать - t.me/bkarhiv/1087

#gamedev #rus