Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов Как правильн | Blender 3D
Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов
Как правильно расставлять кости в лице, использовать аддон Rigify для быстрого создания скелета, работать с Shape Keys и внедряться в библиотеку поз для ускорения анимации. Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:55 – Подготовка; 01:48 – Rigify; 02:52 – Расстановка костей; 03:59 – Создание рига; 06:01 – Веса; 09:18 – Shape Keys; 12:22 – Библиотека поз; 13:27 – Завершение.