Адрес канала:
Категории:
Образование ,
Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков:
4.97K
Описание канала:
заметки об играх, геймдизайне и немного о процедурной генерации. автор: @dimavesnin
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал backtracking и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
0
4 звезд
0
3 звезд
0
2 звезд
2
1 звезд
1
Последние сообщения 30
2021-02-24 18:02:12
из дизайн документов The Legend of Zelda (1986)
2.4K viewsДима Веснин, 15:02
2021-02-01 14:36:54
Геймдизайнер задокументировал 300 разных игровых механик.
squidi.net/three/
1.3K viewsДима Веснин, 11:36
2021-01-27 15:34:52
обои Сьюзен Кэр для Microsoft, 1989 год
и это на 16 цветах палитры VGA!
3.0K viewsДима Веснин, 12:34
2021-01-26 16:26:52
Алекс @FoldUpToys делают классные бумажные игрушки, которые можно распечатать на цветном принтере и склеить самим!
все работы есть на патреоне, но бесплатных игрушек на сайте тоже собирается отличная коллекция
2.9K viewsДима Веснин, 13:26
2021-01-26 16:02:23
Вечерний стрим.
Сегодня вечером посмотрим на последний вирей для скетчапа... Говорят там много нового и интересного добавили. Поглядим.
По ссылке в 19:00 по Мск стартуем. Попробуем собрать модернистский интерьер из CONTROL.
Залетайте по ссылке:
2.0K viewsДима Веснин, 13:02
2021-01-26 11:01:16
попугаи играют в баскетбол (и понимают правила!)
2.5K viewsДима Веснин, 08:01
2021-01-22 18:47:25
Как и всегда, #подкаст можно послушать прямо здесь.
2.8K viewsДима Веснин, 15:47
2021-01-22 18:41:59
Российский режиссер Кантемир Балагов, автор фильмов «Теснота» и «Дылда», поставит пилотный эпизод сериала HBO «Последние из нас» по культовой видеоигре «The Last of Us». Об этом стало известно 16 января.
Почему это важная новость для российской киноиндустрии? Как темы и приемы фильмов Балагова пересекаются с историей «The Last of Us»? И почему так сложно экранизировать видеоигры?
В новом выпуске подкаста «Крупным планом» редактор КиноПоиска Даулет Жанайдаров и киновед Всеволод Коршунов обсуждают, почему Кантемир Балагов идеально подходит для этого проекта, а гейм-дизайнер Дима Веснин объясняет, в чем величие «The Last of Us».
Подкаст доступен в Яндекс.Музыке, Apple Podcasts и других сервисах. Выпуски всех наших подкастов можно послушать на YouTube-канале «Подкасты КиноПоиска».
2.6K viewsДима Веснин, 15:41
2021-01-20 15:04:55
любопытная штука – при айтрекинге заметили, что путь глаза зависит не только он линий и контрастности картинки, но и от вопроса, который поставили зрителю перед просмотром
What does eyetracking tell us about the rules of composition?, James Gurney, 2018
The vision of Alfred Yarbus: Attention Effects, Nicholas J. Wade & Galina I. Rozhkova, 2017
Art Direction Bootcamp: Cinematic Environment Production for Uncharted 4, Christian Nakata and Erick Pangilinan, 2017
2.6K viewsДима Веснин, 12:04
2021-01-20 14:37:37
Кенни, автор Asset Forge и великих ассет-паков, похвастался что работает над редактором для создания 3D моделей из 2D спрайтов. выглядит как полезнейшая в быту штука, особенно в прототипировании!
2.2K viewsДима Веснин, 11:37