2022-03-25 16:18:16
Методы объекта Math Каждый, кто работает с javascript, 100% хоть раз, но работал с объектом Math.
Данный объект позволяет выполнять различные математические операции.
Кстати, те, кто делают сложные анимации, иногда прибегают к помощи данного объекта, так что не забудьте его сохранить себе на будущее
И ниже я кратко опишу все методы объекта Math.
Да, я выделю все методы двумя маркерами и
- стоит обратить внимание
- чтобы вы знали, что есть такие методы
Методы:
abs(x)
Возвращает абсолютную величину числа x.
acos(x)
Возвращает арккосинус угла x в радианах
acosh(x)
Возвращает гиперболический арккосинус числа х
asin(x)
Возвращает арксинус угла x в радианах
asinh(x)
Возвращает гиперболический арксинус числа х
atan(x)
Возвращает арктангенс угла x, как числовое значение в диапазоне от -PI/2 до PI/2 в радианах
atan2(y, x)
Возвращает арктангенс частного своих аргументов, как числовое значение между PI и -PI радианах
atanh(x)
Возвращает гиперболический арктангенс числа х
cbrt(x)
Возвращает кубический корень числа х
ceil(x)
Приводит число x к ближайшему большему целому
cos(x)
Возвращает косинус угла x (x должен быть в радианах)
cosh(x)
Возвращает гиперболический косинус числа x
exp(x)
Возвращает экспоненту от x (Ex)
floor(x)
Приводит число x к ближайшему меньшему целому
log(x)
Возвращает натуральный логарифм (по основанию E) числа x
max(x, y, z, ..., n)
Возвращает наибольшее значение в списке
min(x, y, z, ..., n)
Возвращает наименьшее значение в списке
pow(x, y)
Возводит значение x в степень y
random()
Возвращает случайное число между 0 и 1
round(x)
Возвращает округленное значение x
sign(x)
Возвращает знак числа, указывающий на то, является ли число отрицательным, положительным или нулем
sin(x)
Возвращает синус числа x
sinh(x)
Возвращает гиперболический синус числа x
sqrt(x)
Возвращает квадратный корень числа x
tan(x)
Возвращает тангенс числа x
tanh(x)
Возвращает гиперболический тангенс числа x
trunc(x)
Возвращает целую часть числа путём удаления всех дробных знаков
11.7K views13:18