Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Реалистичная симуляция ткани в Unreal Engine Японский 3D-худо | AR/VR Engineer

Реалистичная симуляция ткани в Unreal Engine

Японский 3D-художник Hirokazu Yokohara сделал демку с реалистичной симуляцией ткани, используя UE и плагин uDraper. Плагин действительно мощный и может выдавать подобные результаты при его правильной настройке.

Смоделированная ткань также может взаимодействовать с сеткой тела, благодаря чему движение одежды, а также ее складки выглядят еще более реалистичными.

AR/VR Designer