Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Обновление 14.6. Изменения баланса Изменения баланса Пос | Art of War 3 | Фан канал

Обновление 14.6. Изменения баланса

Изменения баланса

После ввода новых апгрейдов и Героев баланс в бою немного изменился. Мы собрали боевую статистку, проанализировали её, а затем внесли изменения в баланс и отдали их на тестирование команде Core-тестеров. За 3 месяца они внимательно проверили все изменения.

Штурмовики:
● Штурмовику снижен радиус разрыва подствольной гранаты в базе.

Штурмовики стали чаще побеждать в сражениях с большим количеством пехоты. Связано это с увеличением живучести всех юнитов. Штурмовик успевал выстрелить дополнительной гранатой и нанести урон скоплению пехоты. Из-за этого в младших лигах игрокам было очень трудно противостоять Штурмовикам. Снижение радиуса взрыва решает эту проблему.

Дальнобойные юниты:
● Снайперу увеличен урон в базе и прокачке на 10%.
● Мамонту увеличен урон в базе и прокачке на 10%.
● Граду увеличен урон в базе на 5% и прокачке на 10%.
● Посейдону увеличен урон в базе и прокачке на 10%.
● Барракуде увеличен урон в базе и прокачке на 10%.

Дальнобойные юниты стали менее эффективны. Связано это с увеличением живучести всех юнитов и зданий. К примеру, раньше Снайпер убивал Штурмовика за 4 выстрела, а теперь за 6. За это время Штурмовик успевает сблизиться с дальнобойным юнитом и уничтожить его. Увеличение урона дальнобойных юнитов выравнивает их эффективность против мобильных юнитов.

Авиация:
● Стрекозе снижена живучесть в базе и прокачке на 5%.
● Циклону снижена живучесть в базе и прокачке на 5%.
● Кречету снижена скорость в базе и прокачке на 17%
● Вертексу снижена скорость в базе и прокачке на 23%
● Альбатросу снижена скорость в базе и прокачке на 10%
● Тору снижена скорость в базе и прокачке на 13%

Кроме этого, бомбардировщикам увеличен урон в базе и прокачке на 10%.

Из-за высокой скорости перемещения авиации её было трудно контролировать и уничтожать. Даже возникали случаи, когда ракеты ПВО просто не могли догнать цель. Поэтому мы снизили скорость истребителей и бомбардировщиков. Кроме этого, бомбардировщикам увеличен урон в базе и прокачке на 10%. Эти изменения, с одной стороны, позволят контролировать авиацию более эффективно. С другой стороны, будет проще обороняться против авиации.

Супер оружие и мины:
● Увеличен урон для всех мин в прокачке на 10%
● Увеличен урон Ядерной ракеты в базе и прокачке на 30%
● Увеличен урон Космического удара в базе и прокачке на 15%

Увеличение живучести юнитов и зданий значительно снижает эффективность супероружия. Чтобы сохранить эффективность супероружия, мы внесли необходимые изменения.

Новая карта
Добавлена новая карта «Сокровище пустыни».
Она доступна в игровых режимах 1х1 и 2х2.

Истребители
Одновременно управлять истребителями и наземной техникой сложно. Раньше истребители после атаки пролетали вперёд, разворачивались и снова атаковали. Они улетали слишком далеко за линию фронта и попадали под огонь ПВО.

Мы решили изменить логику атаки истребителей, чтобы повысить их эффективность. Теперь Кречеты и Вертексы после атаки будут сразу разворачиваться назад и повторно заходить на цель с той же стороны. Это позволит авиации реже попадать под ПВО.

Важно: Истребитель начнёт разворот только после того, как пролетит над атакуемой целью. Это сделано специально, чтобы оставался смысл контролировать истребители. Если игрок грамотно управляет своей авиацией, то её боевая эффективность будет выше.

Пехота
Пехота теперь может перемещаться по углам зданий размером 1х1 клетка. Это изменение позволит пехоте быстрее передвигаться по базе и не застревать между зданиями при большом скоплении юнитов.

Все описанные изменения должны исправить проблемы, появившиеся после ввода новых апгрейдов юнитов и героев. Надеемся, что они вам понравятся.

Удачи в боях, командиры!