Львиную долю магии игры составляет то, что игрок позволяет ГМу | Записки злого ГМа
Львиную долю магии игры составляет то, что игрок позволяет ГМу заставить себя поверить в условную реальность его мира. Именно поэтому не сильно люблю случайные бои - если монстры уж слишком чуждые для данной местности или ситуации - это рушит магию. А какие монстры/NPC были на ваших играх, которые впечатлили своей "реалистичностью"?