2021-03-01 13:00:23
Ещё один анализ провального запуска Stadia. Но что интересно, на то, чтобы на старте на сервисе были доступны большие тайтлы (такие как Red Dead Redemption 2, например) - Google тратил десятки миллионов долларов только на порты этих игр , и которые, собственно, совсем не окупились. Занимательно, что глава Stadia, так же занимал высокие должности как в Sony, так и в Microsoft, во времена их худших запусков консолей - Playstation 3 c её завышенной ценой и плохо организованным стартом Xbox One
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-26/google-video-game-unit-stadia-struggled-to-be-googley-enough?sref=P6Q0mxvj
Закрывательно-отменятельное.
Sony закрывает свою японскую студию, которая известна такими играми как Ape Escape, Gravity Rush and Knack.
https://www.mcvuk.com/business-news/sony-is-shutting-down-development-at-japan-studio/
Ну а в EA кроме перезагрузки и продолжения работы над Anthem, остановили работу над ещё одним проектом - Gaya. Как говорят он был в стадии разработки около 6 лет, и застал как минимум одну полную перезагрузку, и особо нигде и не был показан.
https://www.gamasutra.com/view/news/377972/Report_EA_cancels_new_property_Gaia_after_six_years_in_development_at_EA_Motive.php?elq_mid=102330&elq_cid=30097633
Ну а в Штатах за январь на игры было потрачено на 42 % больше в сравнении с прошлым годом
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-12-us-game-spending-up-42-percent-in-january-says-npd?fbclid=IwAR1lSYb2g7dsJG5Ihlm-ELp8jx3ZmXOTKuEiUjbH2dpf1qgv1ctsEly7oww
237 viewsedited 10:00