Создание приложения для настольной игры с помощью TensorFlow н | Алексей Кутепов | Java-developer
Создание приложения для настольной игры с помощью TensorFlowна основе машинного обучения
Пример как использовать ядро TensorFlow, агентов TensorFlow и TensorFlow Lite для создания игрового агента, который будет играть против человека в небольшом приложении.
Конечным результатом является приложение для Android. Исходный код в репозитории tensorflow/examples (https://github.com/tensorflow/examples/tree/master/lite/examples/reinforcement_learning)