Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Создание приложения для настольной игры с помощью TensorFlow н | Алексей Кутепов | Java-developer

Создание приложения для настольной игры с помощью TensorFlow на основе машинного обучения

Пример как использовать ядро TensorFlow, агентов TensorFlow и TensorFlow Lite для создания игрового агента, который будет играть против человека в небольшом приложении.

Конечным результатом является приложение для Android. Исходный код в репозитории tensorflow/examples (https://github.com/tensorflow/examples/tree/master/lite/examples/reinforcement_learning)

Ссылка на статью https://goo.su/8Uzz